已考虑仅在 PC 上发布《巫师 4》,但很可能与主机版同时发布

CD Projekt 考虑在 PC 上推出《巫师》系列的下一款作品,即《巫师 4》,但这并不是它希望采用的策略。

期间面试CD Projekt 技术副总裁 Charles Tremblay 被问及开发商是否会考虑采用类似于 Larian Studios 在《巫师 4》中为《博德之门 3》所采用的方法,该方法首先在 PC 上推出,几个月后又在主机上推出,以获得更多时间并确保后续版本以良好的状态发布。对此,他表示这是工作室内部讨论过的事情。

Tremblay 表示,CD Projekt 的开发团队并不能百分百确定只在 PC 上推出《巫师 4》的决定。他补充说,现阶段很难说是否愿意走这条路。据他了解,根据工作室想要追求的策略,该游戏很可能不会只在 PC 上发布。他认为 CD Projekt 并不希望先推出 PC 版,然后再推出游戏机,这是一种策略。

至于从《赛博朋克 2077》发行失败中吸取的教训,Tremblay 表示,对于 CD Projekt 的未来来说,让主机版本在开发过程中很晚才开始工作是不可接受的,现在这已成为工作室流程的一部分。据他介绍,开发团队会对主机进行内部审查,以便准确地知道它在所有平台上的位置。只要 PC 版本运行良好就希望继续前进的心态已经改变,以便在其他平台上获得更广泛的知名度。

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至于《巫师 4》,Tremblay 表示它会比《巫师 3》和《赛博朋克 2077》更好,因为 CD Projekt Red 不相信后退。