新工作室 Onibi 推出 Tomo:无尽之蓝 - 体素开放世界动漫风格角色扮演游戏

新成立的工作室出生地由曾参与《魔兽世界》、《博德之门 3》、《糖豆人》等作品的行业资深人士组成,现已宣布推出首款游戏,Tomo:无尽的蓝色。这款体素开放世界动漫风格角色扮演游戏将于 2026 年通过 Steam 在 PC 上发布。

电影预告片中收录了一首由因《进击的巨人》而闻名的樋口爱创作并演唱的歌曲。塞西尔·科贝尔 (Cécile Corbel) 和西蒙·卡比 (Simon Caby) 创作并编曲了这首歌曲。

游戏玩法和设置细节

当世界终结时,他们的文明碎片变成了漂浮在无尽之蓝中的岛屿。当玩家踏上旅程,揭开每个程序生成的岛屿的故事时,他们会发现充满活力的村庄,充满了角色和Tomo的生活,每个岛屿和村庄都是独特文化的缩影。

未来的玩家可以期待与名为 Tomo 的名义生物成为朋友,每个生物在战斗时都拥有独特的元素力量。它们也是玩家的日常伴侣,帮助他们建造、耕种、烹饪、工艺等。

该游戏将结合手工制作的内容和不同岛屿的程序生成。具体来说,“村庄、它们的建筑、文化、故事、任务、对话和人民都是动态生成的。”岛屿将带来挑战,例如与 Tomo 冠军的战斗、寻找神话中的 Tomo 以及发现秘密。

该游戏中的方块符合现实世界的物理特性,可以建造车辆和装置来帮助探索。此外,玩家可以在玩家角色和 Tomo 同伴的 POV 之间切换。

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形成地形的方块可用于获得杠杆作用。 “例如,建造一堵墙来防御射弹攻击,洒水来冷却火Tomo,然后用电攻击击中水面造成巨大伤害。”

多人游戏

而且,离线单人游戏、本地网络多人游戏、远程服务器游戏也已确定。玩家数量没有限制; “玩家的设备或服务器可以支持多少。”

Onibi 首席执行官本杰明·德维恩 (Benjamin Devienne) 表示:

我们迫不及待地想让玩家踏上《Tomo:无尽之蓝》的旅程。无尽之蓝中的每个岛屿都是一个独立的世界,由独特的传统、Tomo 和信仰塑造而成。当玩家探索这些岛屿时,我们希望他们能够享受这些文明如何通过截然不同的视角看待同一个世界的挑战。