据称正在为下一代 PlayStation 游戏机开发两款 SoC

根据最新传闻,目前正在为下一代 PlayStation 游戏机 PS6 开发两款 SoC。

已知硬件泄密者开普勒L2之前泄露 PS5 Pro 规格的人现在声称,目前正在为下一代 PlayStation 游戏机开发两款 SoC。他们补充说,他们不知道这将是 Xbox Series X/Xbox Series S 的情况还是主机和手持设备的组合。

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鉴于游戏开发者一直直言 Xbox Series S 开发困难,PlayStation 不太可能在 PS6 上采用这种方法。然而,该公司已经对专用手持设备市场表现出了兴趣,并且可能正在追求一款类似 Steam Deck 的手持设备,该手持设备可以在图形妥协的状态下以较低的帧速率运行可扩展的 PS6 游戏。

从纸面上看,更便宜的类似 Xbox Series S 的游戏机似乎是个好主意,但它限制了更强大的变体所能实现的潜力。在去年的一次采访中,Remedy Entertainment 通讯总监 Thomas Puha 被问及 Xbox Series S 这样的游戏机在工作室眼中是否是一个净积极因素。他回应说,为 Xbox Series S 开发《心灵杀手 2》引起了一些重大问题。他进一步阐述说,Xbox Series S 的 CPU 与 Xbox Series X 中的 CPU 非常接近,因为处理能力没有太大差异。然而,据他称,GPU 是一个问题。此外,他还提到,可用内存较少是一个相当大的问题。

同样,Rocksteady 的高级技术美工 Lee Devonald 在 Twitter/X 上解释了为什么《哥谭骑士》在当前游戏机上的帧率被限制为 30 fps。 Lee 在回复 Twitter/X 用户时提到,当前一代 Xbox 游戏机的局限性将如何阻碍整代游戏的发展。他指出 GPU 较弱是其背后的原因之一。