《Night In-Birth II Sys》:Celes 首席开发者为 Steam 连接问题道歉;团队正在“不知疲倦”地修复问题

Arc System Works 和开发商 French Bread 刚刚通过 Steam 在 PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch 和 PC 上发布了动漫格斗游戏《Under Night In-Birth II Sys:Celes》。然而,Steam 版本并没有庆祝发布并跟踪玩家体验,而是遭遇了严重的网络连接问题,导致许多玩家无法在线玩游戏。控制台版本似乎没有这个问题。

Under Night In-Birth II Sys 的首席开发者:Celes 评论道叽叽喳喳”,“对于所有玩UNI2的人,非常感谢。

对于Steam版本中出现的众多网络相关问题,我们深表歉意。匹配搜索过程中突然崩溃、区域锁定相关问题等关键问题已得到紧急处理和修复。然而,我们已经发现了其他问题,目前正在不懈努力,以最优先的方式解决这些问题。

对于由此造成的任何不便,我们深表歉意。感谢您的理解,也感谢您的耐心等待,我们将尽最大努力解决这些问题。”

我们一定会关注 Under Night In-Birth II Sys:Celes 的更新。目前,由于网络问题,该游戏在 Steam 上的用户评价不佳。

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《Under In-Birth II》Sys:Celes 标志着该系列的重大扩展,向玩家介绍了以处于毁灭边缘的 Sys:Celes 为背景的引人入胜的故事。本作是第一部编号续作,共有 24 个角色,每个角色都经过细致的高清像素艺术图形的增强,丰富了视觉体验。三个新角色——辉夜、剑和久远——的加入为游戏的战斗系统带来了新鲜的活力。辅助功能是一个关键功能,简化的输入命令确保即使是初学者也可以轻松执行复杂的动作。通过回滚网络代码和休闲比赛的实施,游戏的在线体验得到了改善,简化了玩家的参与度并增强了整体在线体验。

该游戏不仅展示了新角色,还引入了新的动作和机制,例如 Creeping Edge 和 Celestial Vorpal,为游戏玩法注入了额外的深度和策略。 《Under Night In-Birth II Sys:Celes》展开了 Hollow Night 传奇的最后一章,叙事风险很高。玩家被卷入一个充满紧张和迫在眉睫的威胁的故事中,世界摇摇欲坠,最后一幕试图结束空心之夜的无尽循环,最终在一个承诺解决和明确结局的故事中达到高潮。