虚幻引擎 5 中采用的 Lumen 光照技术现在能够在 PS5 上以 60 fps 的速度运行,尽管 Epic Games 的目标是进一步优化以达到 120 fps。
期间Epic Games 虚幻盛宴 2024(通过)在西雅图,据透露,通过更新 5.5,虚幻引擎现在能够在 PS5 上以 60 fps 运行高质量的 Lumen 和基于硬件的光线追踪,并扩展到 Xbox Series X。Lumen 的目标是渲染时间少于 2 毫秒。 Epic Games 希望在未来提高其可扩展性,并进行进一步优化,旨在让渲染技术在当前游戏机上达到 120 fps 的目标。
此外,Epic Games 还计划对其新推出的产品进行优化兆光灯未来,该技术将在当前一代游戏机上实现 60 fps 的目标。有人提到,该技术目前处于早期实验状态,其性能将随着时间的推移而优化。
上述 MegaLights 技术是虚幻引擎 5 更新 5.5 中添加的关键新功能。根据 Epic Games Unreal Fest 2024 上的演示,它可以渲染 v几乎无限的可移动和动态光源,将投射真实的阴影。 d展示该技术的 emo 在 PS5 上实时播放。 Epic Games 正在通过 Nanite 将其无限多边形的技术理念传承到 MegaLights 及其对无限光源的承诺。据引擎制造商称,这可能是开放世界游戏的重大突破,使它们能够添加前所未有的场景和环境复杂性。不过,有人提到游戏开发者的智能优化对于其使用非常重要。
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此前,在 Flow Games YouTube 频道的采访中透露,《巫师 4》开发商 CD Projekt Red 一直在与 Epic Games 密切合作,以便对虚幻引擎 5 进行结构改进。请点击此处了解相关信息。
