第一人称探索游戏《What Remains of Edith Finch》的开发商 Giant Sparrow 的下一款游戏的灵感来自索尼互动娱乐 2001 年的经典游戏《Ico》。
在一个新的博客文章,Giant Sparrow 分享了有关其下一个项目的一些细节。 《伊迪丝·芬奇的遗迹》的开发商从《ICO》、《Windosill》、《千与千寻》和《大卫·阿滕伯勒》等自然纪录片中汲取灵感,同时也汲取了温莎·麦凯和沃尔特·迪士尼等早期动画师的精神,他们使用(当时)尖端技术来构建一些完全不具有技术感的东西,但却感觉怪异地活着。
Giant Sparrow 透露,其下一款游戏仍处于开发初期。这部尚未公布的作品集中于探索生物学的奇迹和恐怖。玩家扮演一位野外生物学家,研究平凡和奇幻的城市野生动物。
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虽然 Giant Sparrow 的游戏尚未收到官方公告,但粉丝们可以在最近的报道中进一步了解它面试。当开发者准备好展示更多游戏内容时,将会在推特上发布相关公告。
未公布的游戏的概念艺术确实给人一种 Team Ico 2001 年动作冒险游戏的感觉。在看似谷仓的入口处可以看到一个小男孩的轮廓。目前尚不清楚 Giant Sparrow 的游戏是否在美学和/或游戏设计方面受到了游戏的影响。 Ico 由导演 Fumito Ueda 设计,旨在围绕“男孩遇见女孩”的概念提供极简体验。玩家控制的是伊科,一个生来就有角的男孩,被村里人认为是不祥之兆。他被战士们囚禁在一座废弃的城堡里,很快就释放了女王的女儿约达,女王打算利用她来延长自己的生命。伊科必须与约达合作逃离城堡,保护她免受敌人的侵害,并协助她克服障碍和谜题。该游戏引入了各种设计和技术创新,例如用最少的对话讲故事、绽放照明和关键帧动画,这些创新影响了许多未来的游戏。
