吉田修平 (Shuhei Yoshida) 准备于 2025 年初从索尼互动娱乐公司退休,他正在反思自己在 PlayStation 的时光以及他做出的持久贡献。他最重要的遗产之一是他对独立游戏以及他们在塑造游戏未来方面所扮演的角色。在过去的五年里,吉田领导了 PlayStation 的独立项目,为独立游戏开发商在游戏社区中蓬勃发展并促进创新。
吉田上任时PlayStation 的独立游戏策略2019 年,他意识到公司需要重建与小型开发商的信任。虽然 PlayStation 曾是冠军独立游戏在 PS4 诞生的最初几年,公众的看法发生了变化。许多人认为 PlayStation 已将焦点主要转移到了大片上AAA级游戏。
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“实际上,我们一直支持独立创作者,”吉田在接受采访时说道。在线余额。 “但很明显,我们需要在内部和外部更有效地沟通这一点。”
吉田与索尼各团队密切合作,以改进PlayStation 商店可见度对于独立游戏,为开发者开发更好的工具,并直接与社区互动。他的努力帮助弥合了差距,使 PlayStation 再次成为创造力和实验的中心。
为什么独立游戏对 PlayStation 的未来很重要
对于吉田来说,独立游戏提供一些独特的东西:探索更大的大胆想法的能力AAA 工作室可能会发现风险太大。通过支持独立创作者,PlayStation 不仅实现了产品组合的多元化,还实现了产品组合的多元化。它有助于塑造下一代游戏体验。
“AAA 开发的规模意味着承担创造性风险更加困难,”吉田解释道。 “但独立社区因实验而蓬勃发展,并且经常引入全新的类型。”
吉田强调,支持小型开发商是一项长期投资。这些游戏经常激发创新,甚至激励最大的工作室不断发展。 PlayStation 对独立游戏的承诺不仅仅在于商业,还在于为独立游戏培育一个健康、充满活力的生态系统。游戏创新。
在全球活动中发现隐藏的宝石
吉田的热情独立游戏让他远远超出了战略会议和开发工具的范围。这些年,他已经成为了大家熟悉的面孔全球游戏活动,直接与创作者会面并了解他们的项目。
“去年,我参加了 21 场活动,从国际博览会到日本的小型聚会,”他分享道。 “我喜欢与创作者交谈,了解他们如何将想法变为现实。”
这种亲身实践的方法不仅增强了 PlayStation 在独立开发者中的声誉,还让吉田有机会发现隐藏的宝石——否则可能会被忽视的独特游戏。
持久的遗产
当吉田准备辞去职务时,他为自己的事业留下了坚实的基础。PlayStation 的独立项目。他对球队接手充满信心,并相信未来是光明的独立开发商在 PlayStation 上。
他说:“团队里有很多才华横溢的人。” “他们与行业有着深厚的联系,并热衷于支持创作者。”
在吉田的领导下,PlayStation 重新定义了与独立游戏社区。他的工作确保小型创作者将继续拥有一个分享故事、创新和启发的平台。
欲了解吉田修平的更多见解,请查看完整采访在线余额。他采访的第二部分将于 2024 年 11 月 28 日发布。
