根据最新信息,Wild Sheep Studio 不再积极开发 PlayStation 独家生存游戏《WiLD》。
史蒂文·特尔·海德Wild Sheep Studio 创意总监在 Twitter/X 上回应了有关 PlayStation 独占生存游戏《WiLD》现状的问题。 Heide 在回应中表示,WiLD 是不再积极开发。
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早在导演 Michael Ancel 宣布从游戏行业退休之前,该项目就已经陷入困境。 《WiLD》于 2014 年开始开发。该游戏最初计划提供一个大型的、大陆大小的开放世界、随季节变化的动态天气、在线游戏,以及可选择扮演各种野生动物,包括狼、羊、鱼、蚂蚁、猫和鸟。玩家将控制一个人类角色,并能够使用较小的动物进行间谍活动或使用较大的动物来协助与其他人类的战斗。通过使用萨满教的力量,玩家可以“附身”动物,转移到受控生物的视角并使用其特定的技能和特征。
2014 年 8 月科隆游戏展期间发布了游戏预告片,随后在 2015 年 10 月的巴黎游戏周上发布了另一部预告片和制作影片。开发过程中缺乏更新导致许多人猜测该游戏已成为蒸汽软件。 2019 年,希望的迹象出现了,Wild Sheep Studio 悄悄更新了游戏的 Facebook 页面,添加了新的封面艺术,并分享了“光明还是黑暗”的文字。
然而,2020 年 9 月,当 Ancel 宣布退出游戏行业时,一切希望都破灭了。不过,他声称即使没有他,WiLD 的开发也会继续下去。然而,根据 Heide 最近的声明,我们可以有把握地说,WiLD 已被搁置。由于持续陷入困境的开发,索尼互动娱乐最终可能失去了支持其开发的兴趣。
