下村洋子在《王国之心》、《FFXV》等作品中反思英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 的荣誉和遗产

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下村描述的审查的过程出乎意料尽管最初的怀疑,荣誉显着验证 贡献不断发展的认出视频游戏音乐。

当我刚开始这份工作时,人们很难理解我实际上做了什么。其中包括像我父母这样的人……但现在我认为游戏音乐和游戏音乐创作的想法已经被社会所广泛接受。

下村的职业开始卡普空回应了一个工作发帖大学。她驱动的经过一个一般的热情为了音乐一个为了游戏自从红白通时代。首次亮相正方形 来了居住一个居住,一个标题提出它是自己的挑战它是不拘一格的设置多种多样音乐风格。

面试自然感动王国红心,系列也许最多突出地胶结的遗产一个新的一代粉丝。回忆起存在惊讶音调平衡团队目标 为了;迪士尼人物较暗情绪化的节拍。目标曾是不是印记自己的风格创造音乐粉丝每个迪士尼世界寻找真正的,甚至尽管介绍原来的声音为了新的人物地点喜欢空洞的堡垒。

下村工作过密切游戏的视觉的s,通过早期的版本更好的理解如何匹配情绪。相同的过程引导的工作最终的幻想十五,在哪里形状的游戏的歌剧的旋律性的音调大约它是路-旅行-受到启发语言环境。

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(文章精选图片使用自KH-Vids 的 4K 比例版本《王国之心 II》开幕)。