扎克·克雷格 (Zach Cregger) 分享了《生化危机》重启的新细节,并承诺在游戏传说中提供新鲜的故事

备受赞誉的电影制作人扎克·克雷格 (Zach Cregger) 对其即将推出的《生化危机》重启版提出了新的见解,并确认虽然这部电影将忠实于 Capcom 长期运行的生存恐怖系列的故事,但不会直接改编任何游戏现有的叙事。该项目由 Constantin Film、Vertigo Entertainment 和 PlayStation Productions 合作,计划于 2026 年 9 月 18 日发行。

与交谈克雷格解释说,他的方法避免重述莱昂·S·肯尼迪的故事等众所周知的故事,而是专注于在既定游戏世界中展开的原创情节。 “我是这项运动最大的崇拜者,所以我讲的故事是写给运动会的一封情书,并且遵循了运动会的规则,”他说。 “我不会讲述莱昂的故事,因为莱昂的故事是在游戏中讲述的。[球迷]已经知道了。”

在接受采访时种类克雷格详细阐述了他的愿景,将游戏的节奏描述为“独特且有效”,强调紧张感、有条不紊的进展以及对穿越恐怖挑战的恐惧。他的目标是在电影中复制这种身临其境的结构,将焦点紧紧锁定在浣熊市的单个主角的旅程上,而不是整体驱动的叙事上。

克雷格的准备过程同样一丝不苟。在他与对撞机,他透露,电影的每个镜头都在拍摄前几个月就已经制作好了故事板,剪辑被认为是一个完善的过程,而不是重新发明的过程。 “我是一个心理准备者,”他承认,并指出他的编辑乔·墨菲在收紧最终产品方面发挥着至关重要的作用。

与过去的《生化危机》改编不同,克雷格确认好莱坞报道者该剧本完全是原创的,尽管它与该系列有联系。他将其描述为“新鲜、前卫、怪异”,与保罗·WS·安德森的长篇电影系列和 2021 年的《欢迎来到浣熊市》不同。导演还表示,他刻意避免观看之前的改编作品,以确保他的创意视野仍然植根于玩游戏的体验。

《生化危机》的拍摄将于 2025 年开始,预计制作会将受游戏启发的独特视角搬上大银幕。虽然国际发行细节尚未得到证实,但 Constantin 和 Metropolitan FilmExport 已经在德国和法国市场做好了准备。对于粉丝来说,克雷格承诺的忠实而原创的拍摄可能会为浣熊市带来多年来最有趣的电影回归。

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