更新1.3.0《ARC Raiders》帶來了一系列平衡性調整、遊戲玩法改進以及斯佩蘭薩和周邊區域的有針對性的錯誤修復。關鍵物品的變化會影響經濟、工藝和彈藥系統,截止日期、動力電池和發射器彈藥將獲得新的值以提高一致性。獵手手槍的升級射速降低,重量在被確定過於占主導地位後得到修正,同時爆炸傷害也經過重新校準,以對敵人類型產生更可預測的影響。這確保了較大的 ARC 單位仍然具有挑戰性,同時保持較小的威脅不受影響。
一輪實質性修復改進了人工智能行為、敵人導航、地圖碰撞和任務穩定性。碎紙機的運動現在表現得更加可靠,路障不再能夠穿過玩家,並且多個環境(包括大壩戰場、太空港、藍門和斯特拉蒙蒂斯)都會收到碰撞和導航修正。其他改進解決了崩潰、音頻衰減、玩家生成、武器可見性和藍圖掉落率等問題。這些變化的共同目的是使戰鬥流程更加順暢並增強 PvPvE 遭遇中的公平性。
完整補丁說明
餘額變化
•專案
- 最後期限
• 購買價值從 8,100 枚硬幣增加至 15,000 枚硬幣
• 銷售價值從 3,000 枚硬幣增加至 5,000 枚硬幣
• 製作更新
– 舊:2 種爆炸物 + 1 種合成燃料
– 新:3 個爆炸化合物 + 2 個 ARC 電路
• 貿易商庫存從 3 減少至 1 - 動力電池
• 售價從 640 枚硬幣減少至 270 枚硬幣 - 發射器彈藥
• 調整後的購買價值
– 舊版:10 個 6,000 個金幣
– 新:6 個 4,500 個金幣
• 銷售價值從 200 增加到 250
• 製作更新
– 舊:6 代表 4 個金屬部件 + 1 個爆炸物
– 新:6 合 1 ARC 運動核心 + 2 顆天然炸藥
• 無需藍圖即可在工作台上進行製作
•維納重新平衡
了解更多:ARC Raiders 11 月更新 1.2.0 部署了 Stella Montis 地圖、ARC Enemies、物品重新平衡和主要修復
- 升級射速加成從22/44/60%降低至13/26/40%
- 重量從2增加到5
•爆炸傷害調整
- 重新平衡 ARC 爆炸性相互作用以獲得更一致的結果
- 對砲塔等較小敵人的影響最小
- 堡壘等較大的敵人現在受到的爆炸傷害會稍微減少
內容和錯誤修復
•弧
- 修復了地圖外生成的增援部隊
•碎紙機
- 改進了對誘餌手榴彈的反應
- 調整運動和操控
• 略微降低轉彎速度
• 改進制動
• 更硬的懸架
• 對沖擊的反應更穩定 - 改進了導航以防止卡在角落
•聲音的
- 減少耳鳴和腦震盪影響的音量衰減
•地圖
- 路障不再與角色重疊
- 大壩戰場
• 修復了玩家被困在電梯井中的問題
• 修復了意外進入上鎖的控制塔房間的問題 - 太空港
• 在隱藏地堡中添加了樓梯牆壁和天花板的碰撞
• 修復了通往發射塔坡道附近牆壁的通道 - 藍門
• 修復了錯誤阻擋子彈的欄杆 - 星山
• 修復了火車站附近的地形碰撞問題
• 修正了玩家可能被卡住的位置
• 移除了兩個距離 ARC 生成區域太近的生成點
• 修復了商務中心區域中缺失的可見性碰撞
•其他修復
- 修復了在非 AVX2 PC 上使用 Raider Voice 時的崩潰問題
- 修復了重新連接後投降時的崩潰問題
- 修復了清理粉碎機零件後留下的隱形碰撞
- 修復了每週試煉顯示過時排名的問題
- 將推薦的 AMD 驅動程序更新至 25.11.1
- 襲擊者巢穴已更新
動作改進
• 改進了對傾斜表面上的敵方地面探測
武器
•遠日點
- 修復了遠處示踪劑過於明亮的問題
- 增加藍圖掉落率
•縫合器 - 修正了玩家面臨的統計數據中顯示的重新加載時間縮放
ARC Raiders 是一款來自 Embark Studios 的第三人稱合作撤離射擊遊戲,背景設定在危險的未來地球上,玩家從 Speranza 的地下避難所冒險,面對 ARC 機器和競爭對手的突襲者。遊戲融合了掠奪、製作和戰術遭遇,玩家為生存而戰並獲取收入。它於 2025 年 10 月 30 日通過 Steam 和 Epic Games Store、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出 PC 版,具有完整的交叉遊戲和交叉進程。
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