黑色神話:Wukong終於到達了Xbox Series X和Series S,在PlayStation 5和PC上首次亮相一年後,就開始了。一項新的技術分解仔細研究了標題在當前產生平台上的性能,在分辨率,圖形忠誠度和幀速率穩定性方面存在顯著差異。
與PlayStation對應物一樣,Xbox系列X和S版本包括三個顯示選項:質量,平衡和性能。儘管X系列在性能模式下的平均分辨率高於PS5,但圖形質量的可見降低。與索尼的硬件相比,影子細節和全球照明量顯著降級。
同時,S系列在大多數視覺設置中都採用了更廣泛的切割,在繪圖距離,植被密度,陰影和整體照明方面顯著降低。相比之下,PlayStation 5和PlayStation 5 Pro在分辨率和效果之間保持了更加一致的平衡,使其成為唯一可接受的視覺質量的版本。
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幀速率仍然是跨平台的混合點。 PS5 Pro提供了最穩定的性能,而Xbox系列版本顯示出更多的不一致之處,尤其是在推動苛刻的序列時。然而,即使X系列性能模式可以從進一步的優化中受益,總體性能仍然可以維修。
平衡模式將游戲設置為在所有平台上以每秒45幀的速度運行,或者啟用120Hz輸出時每秒40幀。建議後一種選項具有更平穩的一致性,儘管鎖定幀速率可能並不吸引所有人。
即使有了妥協,《黑色神話:武金》仍然被視為這一代人中最具挑戰性的遊戲之一。許多人將Xbox端口視為值得稱讚的努力,儘管在系列X系列中有明顯改善性能模式的空間。
黑色神話:Wukong於2024年8月在PS5和PC上發行並發行,然後於2025年8月到達Xbox系列X/S。受到西方之旅的啟發,RPG迅速成為有史以來最快的銷售遊戲之一,在其第一個月出售了2000萬張,並獲得了第一個月的銷量,並獲得了廣泛的廣泛廣泛的好評。它的繼任者Black Myth:Zhong Kui目前正在開發中。

