《無主之地 4》背後的創意團隊已開始分享計劃在即將到來的更新中進行的多項修復和改進的詳細信息。創意總監在 Twitter/X 上發言格雷姆·蒂明斯回應了粉絲的擔憂,並確認開發團隊目前正在解決多個遊戲玩法問題。
最值得注意的問題之一涉及 Vex 的流血能力,該能力不再發揮適當的狀態效果作用。 Timmins 解釋說:“我們發現 Vex 的流血不再表現為狀態效應。這不是我們有意為之的。雖然我們計劃在未來解決流血問題,但這種‘隱形’改變實際上只是一次意外。我們正在製定恢復狀態效應行為的時間表。”粉絲們還報告了賞金合同無法正確生成的問題,蒂明斯向玩家保證修復工作正在進行中,同時建議他們放棄合同以獲取新合同。

除了能力和任務修復之外,開發團隊正在準備調整遊戲的迴聲定位系統。 Timmins 表示,“我們正在考慮在即將發布的補丁中對 Echo Location 進行一些改進。我們已經看到了反饋,並一致認為使用 Echo-4 路徑的時間和頻率並不理想。”關於戰利品過濾器設置和丟失的專業化點的其他反饋已被注意到,總監確認這兩個領域都在接受未來更新的審查。
雖然 PlayStation 5 Pr,o 等較新硬件的粉絲詢問視覺增強功能,但蒂明斯澄清說,工作室目前的重點仍然是跨所有平台的穩定性和性能。他還確認,更廣泛的技術問題(例如補丁下載未正確應用)的修復將通過支持票證和即將推出的更新來處理。
《無主之地 4》由 Gearbox Software 開發、2K 發行,於 2025 年 9 月 12 日發布,適用於 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows PC。該遊戲以《無主之地 3》事件發生六年後為背景,在 Kairos 星球上引入了一群新的秘藏獵人。 Nintendo Switch 2 版本也在開發中,但尚未公佈發布日期。
