《無主之地 4》迎來了新的更新,引入了多項跨平台技術改進,開發商 Gearbox 確認,玩家提出的最緊迫問題之一:內存洩漏,已經取得了進展。創意總監格雷姆·蒂明斯解決了補丁推出後社區的擔憂,並指出團隊致力於持續改進穩定性和平衡性。
在回答玩家詢問主機上的內存洩漏是否得到解決時,蒂明斯表示,“我們相信我們已經在這方面取得了顯著的改進,但我們仍在調查數據,以確保任何剩餘的問題繼續得到解決。我們相信今天的更新會帶來很大的不同,我們很高興收到有關它的反饋/數據。”他的言論表明,雖然更新帶來了緩解,但開發商認為此事是一個持續的過程,而不是一個結案。
除了性能更新之外,該補丁還為主機玩家引入了 FOV 滑塊,並持續全面優化。蒂明斯還澄清說,並不是所有的變化都適合這個版本,他解釋說,“需要注意的是,我們有太多的秘藏獵人增益,無法安全地融入今天的大更新。相反,我們將它們分解成他們自己的平衡更新,我們的目標是在下周初發布。”這表明遊戲玩法的重大調整,特別是角色類別的調整,即將到來。
社區問題不僅僅限於內存洩漏,玩家還強調了戰利品優先級、賞金產生和特定武器技能交互等問題。蒂明斯證實,丟失的戰利品優先級和某些賞金問題已經在未來的補丁中得到解決。關於阿波西斯長槍與冷卻率獎勵不正確同步的問題,他承認這個問題被發現為時已晚,無法包含在當前的更新中,但計劃在即將發布的補丁中解決。
最激烈的交流之一來自於對支持和平衡問題感到沮喪的玩家。當被指責不聽取粉絲的意見時,蒂明斯回答說:“我們確實傾聽,我們確實關心,也承諾。我讓我們的生物團隊調查這個問題,只是有人提出來就無法解決這個問題。需要調查和測試時間。”他還指示一名遇到長期進度鎖定的玩家提交客戶支持票證,並強調內部團隊嚴重依賴這些報告來跟踪和解決問題。
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此次更新還引發了有關平衡性的爭論,尤其是圍繞角色阿蒙的爭論。內容創作者 Fervor Gaming 批評他的職業模組提供的價值有限,蒂明斯要求耐心等待,這意味著這位秘藏獵人的平衡工作正在接受審查。
儘管擔憂揮之不去,但《無主之地 4》的最新更新代表著向前邁出了有意義的一步。 Gearbox 承認了社區提出的幾個問題,並概述了未來幾週持續修復和遊戲玩法調整的計劃。對於玩家來說,這意味著接下來的幾個補丁可能會在將體驗塑造為更加穩定和平衡的過程中發揮至關重要的作用。
