卡普空宣布,它沒有計劃停止通過物理媒體提供其遊戲。
期間問答在第 45 屆股東大會上,Capcom 被問及隨著終端用戶對數字遊戲的需求不斷增加,其對實體遊戲銷售比例下降的前景和政策。
卡普空在回應中表示,考慮到大量終端用戶對實體遊戲的需求,目前卡普空並沒有
期望從未來的計劃中消除物理媒體。不過,考慮到使用“當前”一詞,發行商可能會不斷評估市場狀況,並在發現通過物理媒體銷售遊戲的潛力非常有限時可能相應地改變計劃。現在,銷售其流行遊戲的普通版和高價版都是有價值的,因為對其的需求仍然存在。
與此同時,馬特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella)Circana (NPD) 執行董事兼視頻遊戲行業顧問,對於物理媒體的未來往往有不同的看法。他最近在 Twitter/X 上發表了提醒《古墓麗影 I-III 重製版》的粉絲,該遊戲的 Xbox 版本不打算在傳統零售渠道發布,珍藏版是他們獲得該平台實體版本的唯一機會。 Piscatella 表示,遊戲受眾可能應該盡快習慣市場上沒有實體 Xbox 版本的遊戲。
分析師給了 PlayStation 另一台遊戲機一代和任天堂兩代之前,他們都像Xbox一樣全數字化了。一位 Twitter/X 用戶回复他說,任天堂的受眾包括隨心所欲地在商店裡挑選遊戲的休閒玩家。因此,它的遊戲往往是“長青”的長期暢銷品,這就是主機製造商可能永遠不會放棄實體遊戲的原因。然而,皮斯卡特拉並不同意這些觀點。
