Elden Ring Update 1.015今天令人驚訝

Elden Ring - 更新1.015(版本1.14)一直是發行對於PlayStation 5,服務器維護計劃於9月11日進行。根據開發人員的說法,維護期持續了大約兩個小時,在此期間無法提供在線服務。此更新帶來了幾項餘額調整,主要集中在即將擴展的“ Erdtree的影子”的最終老闆以及PVP的專有和一般平衡調整。該補丁還包括各種錯誤修復,績效改進和生活質量變化,以增強整體遊戲體驗。

值得注意的變化包括調整某些攻擊的損害和耐力影響,增加了幾種武器類型的攻擊速度,並改善了對特定技能的平衡損害。 PVP遊戲玩法對武器和技能進行了調整,從而降低了競爭性場景中某些攻擊的有效性。一系列錯誤修復了解決武器互動,咒語行為和視覺問題的不一致之處。

最後一個補丁涉及與遊戲機制有關的各種修復程序,尤其是NPC行為,多人遊戲入侵和受人尊敬的精神灰燼。還調整了早期版本中引入的幾種精神,以確保其效果與期望保持一致,同時糾正了攻擊能力和損害否定的問題。

另請閱讀:WWE2K24更新1.015戒指,帶有次要修復程序

最終的老闆平衡調整(Erdtree的陰影)

  • 戰鬥開始時改變了動作模式。
  • 調整了某些攻擊動作。
  • 減少了某些攻擊的傷害和耐力傷害。
  • 減少了一些基於非武器的攻擊的攻擊範圍。
  • 提高了某些攻擊效果的可見性。

PVP排放餘額調整

  • 裝置:
    • 反手葉片的傷害減少了(Smithscript Cirque的投擲攻擊不受影響)。
    • 長矛的雙揮舞攻擊減少了損壞。
    • 減少了Pata武器的傷害。
    • 擴散cross不再引起頭像損傷運動。
  • 技能:
    • 散點擲:減少損壞,不再導致頭像損傷運動。
    • 鐵餅赫爾:損害動畫價值降低。
    • 雜草切割機:後續攻擊的平衡價值降低。

一般平衡調整

  • 裝置:
    • 增加了針對各種武器類型的無負荷首次重攻擊的攻擊速度。
    • 增加了武器武器的傷害和恢復時間。
    • 增加了移動距離和巨大劍的攻擊速度。
    • 反手刀片正常攻擊的攻擊速度降低了蹲伏的攻擊。
    • 改善了中小型盾牌的損壞負和防護力。
    • 擴展了Smithscript Dagger的投擲系列。
    • Rellana的Twinblade增加了屬性和信仰的屬性縮放。
    • 調整後的Rellana的客串護身符增強了。
  • 武器藝術:
    • 光/黑暗:提高攻擊速度。
    • 朝代鐮刀劇:減少了耐力消耗量,增加平衡損害以及改善後續攻擊效果。
    • 盾牌罷工:執行此藝術後,取消時間更長。
    • 月球和火的立場:增強的攻擊速度,平衡損壞和範圍。
    • 德文尼亞的漩渦:增加攻擊力,擴展攻擊範圍和保持生成速度。
  • 咒語和咒語:
    • Rellana的雙月:增加範圍並減少擊退。
    • 坩堝的各個方面(荊棘/開花):增加攻擊功率,速度和命中箱調整。
    • 神鳥羽毛:命中率之間的延遲減少,範圍增加。
    • 憤怒的安斯巴赫刀片:增加了平衡的傷害,擊退和更快的取消卷。
    • Midra的瘋狂火焰:提高攻擊速度和瘋狂的積累範圍。
    • 貝勒的火焰閃電:增加攻擊力。

錯誤修復

  • 糾正了幾個影響武器,咒語和技能的錯誤,包括HIT盒,視覺效果和不正確的傷害輸出問題。
  • 固定了黑色pyreflies物品,輕便的耐力消耗量以及taylew魔像史密斯的傷害輸出的問題。
  • 通過敵人的符文獲取,武器技巧的附魔和多人可見性解決了某些咒語的錯誤。

績效改進

  • 通過建議從安全模式提出“重建數據庫”選項,在PS5上修復了不穩定的幀速率問題。
  • 通過解決由第三方應用程序控制的射線追踪問題和鼠標行為來提高PC的性能。

埃爾登戒指是由Frofsoftware開發的動作RPG,並由Bandai Namco Entertainment發布。該遊戲坐落在一個被稱為土地的廣闊開闊世界中,為玩家提供了充滿挑戰而又豐富的有意義的體驗,結合了探索,戰鬥和深度傳說。玩家在恢復埃爾登戒指並成為埃爾登領主的旅程時扮演著“受損”的角色。