Atomfall 预览:惊心动魄的战斗和对发现的关注提升了这种生存动作体验

Rebellion 的生存动作游戏将于本月晚些时候推出核电《Atomfall》的灵感实际上来自于一个现实世界的事件:1957 年发生在英格兰北部的 Windscale 核灾难。《Atomfall》讲述了一个发生在该事件五年后的虚构故事,在亲身体验了一段时间后,我认为这可能是今年最大的惊喜之一。

《Atomfall》扮演一名被困在核禁区内的失忆症患者(那个老栗子),挑战玩家探索众多风景如画的环境,同时试图找出他们在那里的原因以及到底发生了什么。然而,由于你在进行调查时可能会遇到许多生物、机器人和敌对派系,这项任务变得更加麻烦。

我玩游戏的时间很短,让我探索了一个叫做卡斯特菲尔森林的区域。但在我遇到一群巡逻的德鲁伊后,一开始的风景优美的散步很快就变得更加险恶,他们显然不喜欢看到我。它至少让我有机会熟悉游戏的战斗系统,在该系统中,你可以使用近战武器,例如板球棒、斧头和几乎任何你能拿到的东西以及一系列枪支。

近战武器有标准攻击和重型攻击两种,如果你愿意,你也可以投掷武器。然而,可能有点奇怪的是,你无法阻止或躲避传入的攻击。相反,你必须依靠踢攻击者来打断他们的攻击,错开他们,并通常腾出空间。这是 Rebellion 有目的的选择,旨在保持战斗的紧张和刺激。另外,踢人会变老吗?并不真地。

虽然这里提供霰弹枪、手枪和步枪等枪支,但弹药有限。那么,在大多数情况下,除非你面对强大的敌人或寡不敌众,否则你会想要依靠你的近战武器。你甚至可能想完全避免战斗:叛乱创造了一个动态的世界,对你的选择和行动做出反应。因此,并不是每个敌对派系都需要成为敌人。例如,我发现大多数德鲁伊在开始攻击之前至少会给我转身走开的机会。

Rebellion 也选择不让玩家通过 Atomfall,而是让他们有机地接触游戏。换句话说,您在这里找不到客观标记。事实上,你甚至找不到目标。进步很大程度上来自于纯粹的探索,玩家在玩游戏时也会发现大量线索,这将引导他们走向特定的人和事件。

在我玩这款游戏的短暂时间里,我决定沿着一条线索找到一位知识渊博的老妇人,她住在一个老矿井附近。然后我决定尝试帮助她找回一本她珍爱的书,她相信这本书是由城堡里的德鲁伊们持有的。找到似乎戒备森严的城堡后,我利用捡来的弓箭悄悄接近,清理出一条通往主城堡的道路。经过更多的探索,发现了一扇用我发现的钥匙打开的隐藏门,这本书被找回了。

不过,我本可以选择不追随这个线索,而是追随另一个线索。或者我可能不会遵循任何线索,试图用自己的直觉找到我所寻求的答案。这里的关键是,探索 Atomfall 的世界似乎很有吸引力,每个角落都有值得发现的东西。例如,在遇到似乎是吸血鬼的东西后,我很快就不再穿过黑暗的地下通道。它进入了我的脑海,以某种方式感染了我,并对我说话。我干脆转身就跑。我是不是还没有处理这个问题。

最终,我离开了《Atomfall》预览版,渴望玩更多游戏。这是一款很有前途的生存动作游戏,具有您所期望的该类型游戏的所有功能,例如制作和角色扮演元素,让您可以根据自己的游戏风格来发展角色。但由于其独特的前提、激动人心的战斗以及让玩家在其世界中开辟自己道路的纯粹意愿,我对即将发生的事情感到兴奋。如果《Atomfall》以前没有出现在您的关注范围内,那么现在肯定应该出现在您的关注范围内。

《Atomfall》将于 3 月 27 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

Rebellion 的生存动作游戏将于本月晚些时候推出核电《Atomfall》的灵感实际上来自于一个现实世界的事件:1957 年发生在英格兰北部的 Windscale 核灾难。《Atomfall》讲述了一个发生在该事件五年后的虚构故事,在亲身体验了一段时间后,我认为这可能是今年最大的惊喜之一。

《Atomfall》扮演一名被困在核禁区内的失忆症患者(那个老栗子),挑战玩家探索众多风景如画的环境,同时试图找出他们在那里的原因以及到底发生了什么。然而,由于你在进行调查时可能会遇到许多生物、机器人和敌对派系,这项任务变得更加麻烦。

我玩游戏的时间很短,让我探索了一个叫做卡斯特菲尔森林的区域。但在我遇到一群巡逻的德鲁伊后,一开始的风景优美的散步很快就变得更加险恶,他们显然不喜欢看到我。它至少让我有机会熟悉游戏的战斗系统,在该系统中,你可以使用近战武器,例如板球棒、斧头和几乎任何你能拿到的东西以及一系列枪支。

近战武器有标准攻击和重型攻击两种,如果你愿意,你也可以投掷武器。然而,可能有点奇怪的是,你无法阻止或躲避传入的攻击。相反,你必须依靠踢攻击者来打断他们的攻击,错开他们,并通常腾出空间。这是 Rebellion 有目的的选择,旨在保持战斗的紧张和刺激。另外,踢人会变老吗?并不真地。

虽然这里提供霰弹枪、手枪和步枪等枪支,但弹药有限。那么,在大多数情况下,除非你面对强大的敌人或寡不敌众,否则你会想要依靠你的近战武器。你甚至可能想完全避免战斗:叛乱创造了一个动态的世界,对你的选择和行动做出反应。因此,并不是每个敌对派系都需要成为敌人。例如,我发现大多数德鲁伊在开始攻击之前至少会给我转身走开的机会。

Rebellion 也选择不让玩家通过 Atomfall,而是让他们有机地接触游戏。换句话说,您在这里找不到客观标记。事实上,你甚至找不到目标。进步很大程度上来自于纯粹的探索,玩家在玩游戏时也会发现大量线索,这将引导他们走向特定的人和事件。

在我玩这款游戏的短暂时间里,我决定沿着一条线索找到一位知识渊博的老妇人,她住在一个老矿井附近。然后我决定尝试帮助她找回一本她珍爱的书,她相信这本书是由城堡里的德鲁伊们持有的。找到似乎戒备森严的城堡后,我利用捡来的弓箭悄悄接近,清理出一条通往主城堡的道路。经过更多的探索,发现了一扇用我发现的钥匙打开的隐藏门,这本书被找回了。

不过,我本可以选择不追随这个线索,而是追随另一个线索。或者我可能不会遵循任何线索,试图用自己的直觉找到我所寻求的答案。这里的关键是,探索 Atomfall 的世界似乎很有吸引力,每个角落都有值得发现的东西。例如,在遇到似乎是吸血鬼的东西后,我很快就不再穿过黑暗的地下通道。它进入了我的脑海,以某种方式感染了我,并对我说话。我干脆转身就跑。我是不是还没有处理这个问题。

最终,我离开了《Atomfall》预览版,渴望玩更多游戏。这是一款很有前途的生存动作游戏,具有您所期望的该类型游戏的所有功能,例如制作和角色扮演元素,让您可以根据自己的游戏风格来发展角色。但由于其独特的前提、激动人心的战斗以及让玩家在其世界中开辟自己道路的纯粹意愿,我对即将发生的事情感到兴奋。如果《Atomfall》以前没有出现在您的关注范围内,那么现在肯定应该出现在您的关注范围内。

《Atomfall》将于 3 月 27 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。