现在距离现在还有不到两个月的时间,我已经非常着迷了明暗对比:远征 33自宣布以来。迄今为止的预告片承诺这是一款外观令人惊叹的角色扮演游戏,具有令人兴奋的回合制战斗系统,还融入了实时机制。一个引人入胜、情感丰富的故事也被嘲笑。现在,在亲身体验了《Clair Obscur:Expedition 33》几个小时后,我可以确认它确实是它看起来的样子,这让我对 Sandfall Interactive 的这款首款游戏更加兴奋。
我对《Clair Obscur: Expedition 33》的预览开始时有点令人沮丧。在一位名叫古斯塔夫的工程师的控制下,他在他的团队被一位神秘老人屠杀后开始探索。在发现过去探险中的成堆尸体后,很明显他的精神状态并不健康。但随之而来的是一线希望;他的团队成员之一卢恩被发现还活着,因此他们一起出发,希望能找到更多幸存者。
当我完成《Clair Obscur: Expedition 33》的预览时,我的队伍中已经有了三名成员,第三个位置是 Gustave 的养妹 Maelle 占据的。在完整的游戏中,总共将有六个可玩的角色,如果这个构建有什么意义的话,他们每个人都将拥有独特的技能和机制,使你的队伍的组成值得考虑。

说到游戏玩法,《Clair Obscur: Expedition 33》感觉像是新旧的完美结合。直接控制一名队伍成员(您可以通过按一下按钮轻松地在他们之间切换),您可以探索受法国美好年代启发的令人惊叹的奇幻环境。虽然它们看起来并不像迷宫,但还是有理由走出人迹罕至的地方,找到诸如货币和升级材料等有价值的物品,以及可装备的武器和皮克托。
将 Pictos 视为配件,每个配件都会以某种方式提升您的统计数据。然而,他们还具有称为 Lumina 的特殊能力,可以学习这种能力,并且在 Picto 未装备时仍然可以使用。这些效果包括对燃烧的敌人有更高的暴击率,以及在躲避或招架攻击时恢复行动点。不用说,它们确实非常有用。
不仅仅是让你陷入随机战斗,你的敌人在你探索时是可见的,如果你发起攻击来启动进程,你就可以以优势开始战斗。正如已经提到的,就像旧的角色扮演游戏一样,这里的战斗是回合制的,角色根据速度轮流进行。但得益于《Clair Obscur: Expedition 33》令人印象深刻的视觉效果,以及融入系统的众多实时战斗机制,它给人一种完全耳目一新和独特的感觉。

在任何角色的回合中,您都可以根据可用的行动点自由执行一项或多项行动。例如,技能通常使用多个行动点,但会造成更多伤害或给敌人造成有用的减益效果,而简单的攻击会造成少量伤害,但根本不使用任何行动点。使用混合技能通常也会获得奖励。例如,施法者卢恩可以用某些法术造成污点。在留下污点的冰系法术之后再施放火焰法术,它会造成额外的伤害,从而产生不同的结果。
有关的:
然而,在战斗开始时值得思考的是,是否值得使用你的枪来瞄准敌人的弱点。每次射击都使用一个行动点,但你可以自由瞄准,让你瞄准敌人的弱点造成相当大的伤害。飞行的敌人也最好用枪械来对付,这进一步让你考虑如何最好地利用你的行动点。
然而,要在《Clair Obscur: Expedition 33》中持续取得成功和生存,关键在于掌握躲避和招架敌人攻击的艺术。两者都是通过正确定时按下按钮来执行的,并且显然是有益的,因为它们可以让您避免受到伤害。招架还有一个额外的好处,那就是让你可以进行报复并造成重大伤害,但总体来说更难实现。其他实时机制包括在某些技能中按下按钮以增强其效力,以及跳过并反击敌人进行的某些攻击的能力。

这一切都构成了一个让你保持警惕的战斗系统。胜利不仅取决于深思熟虑的战术,还取决于你的反应能力,如果你无法定期缓解敌人的攻击,你将处于明显的劣势。值得庆幸的是,对于那些可能发现自己在《Clair Obscur:Expedition 33》的实时方面遇到困难并希望专注于故事的人来说,有一些难度级别。许多人可能会想要,因为这里的故事有可能变得出色,并且有精心导演的场景和出色的配音支持。
不用说,《Clair Obscur: Expedition 33》将成为一款相当特别的游戏,特别是对于喜欢回合制战斗系统和充满情感故事的角色扮演游戏的粉丝来说。这是一个具有引人入胜的战斗系统和引人入胜的故事的视觉奇观:RPG 粉丝还想要什么呢?考虑到这是 Sandfall Interactive 的第一款游戏,并且以合理的价格推出,这尤其令人印象深刻,非常值得您关注。
《Clair Obscur:远征 33》将于 4 月 24 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
现在距离现在还有不到两个月的时间,我已经非常着迷了明暗对比:远征 33自宣布以来。迄今为止的预告片承诺这是一款外观令人惊叹的角色扮演游戏,具有令人兴奋的回合制战斗系统,还融入了实时机制。一个引人入胜、情感丰富的故事也被嘲笑。现在,在亲身体验了《Clair Obscur:Expedition 33》几个小时后,我可以确认它确实是它看起来的样子,这让我对 Sandfall Interactive 的这款首款游戏更加兴奋。
我对《Clair Obscur: Expedition 33》的预览开始时有点令人沮丧。在一位名叫古斯塔夫的工程师的控制下,他在他的团队被一位神秘老人屠杀后开始探索。在发现过去探险中的成堆尸体后,很明显他的精神状态并不健康。但随之而来的是一线希望;他的团队成员之一卢恩被发现还活着,因此他们一起出发,希望能找到更多幸存者。
当我完成《Clair Obscur: Expedition 33》的预览时,我的队伍中已经有了三名成员,第三个位置是 Gustave 的养妹 Maelle 占据的。在完整的游戏中,总共将有六个可玩的角色,如果这个构建有什么意义的话,他们每个人都将拥有独特的技能和机制,使你的队伍的组成值得考虑。

说到游戏玩法,《Clair Obscur: Expedition 33》感觉像是新旧的完美结合。直接控制一名队伍成员(您可以通过按一下按钮轻松地在他们之间切换),您可以探索受法国美好年代启发的令人惊叹的奇幻环境。虽然它们看起来并不像迷宫,但还是有理由走出人迹罕至的地方,找到诸如货币和升级材料等有价值的物品,以及可装备的武器和皮克托。
将 Pictos 视为配件,每个配件都会以某种方式提升您的统计数据。然而,他们还具有称为 Lumina 的特殊能力,可以学习这种能力,并且在 Picto 未装备时仍然可以使用。这些效果包括对燃烧的敌人有更高的暴击率,以及在躲避或招架攻击时恢复行动点。不用说,它们确实非常有用。
不仅仅是让你陷入随机战斗,你的敌人在你探索时是可见的,如果你发起攻击来启动进程,你就可以以优势开始战斗。正如已经提到的,就像旧的角色扮演游戏一样,这里的战斗是回合制的,角色根据速度轮流进行。但得益于《Clair Obscur: Expedition 33》令人印象深刻的视觉效果,以及融入系统的众多实时战斗机制,它给人一种完全耳目一新和独特的感觉。

在任何角色的回合中,您都可以根据可用的行动点自由执行一项或多项行动。例如,技能通常使用多个行动点,但会造成更多伤害或给敌人造成有用的减益效果,而简单的攻击会造成少量伤害,但根本不使用任何行动点。使用混合技能通常也会获得奖励。例如,施法者卢恩可以用某些法术造成污点。在留下污点的冰系法术之后再施放火焰法术,它会造成额外的伤害,从而产生不同的结果。
有关的:
然而,在战斗开始时值得思考的是,是否值得使用你的枪来瞄准敌人的弱点。每次射击都使用一个行动点,但你可以自由瞄准,让你瞄准敌人的弱点造成相当大的伤害。飞行的敌人也最好用枪械来对付,这进一步让你考虑如何最好地利用你的行动点。
然而,要在《Clair Obscur: Expedition 33》中持续取得成功和生存,关键在于掌握躲避和招架敌人攻击的艺术。两者都是通过正确定时按下按钮来执行的,并且显然是有益的,因为它们可以让您避免受到伤害。招架还有一个额外的好处,那就是让你可以进行报复并造成重大伤害,但总体来说更难实现。其他实时机制包括在某些技能中按下按钮以增强其效力,以及跳过并反击敌人进行的某些攻击的能力。

这一切都构成了一个让你保持警惕的战斗系统。胜利不仅取决于深思熟虑的战术,还取决于你的反应能力,如果你无法定期缓解敌人的攻击,你将处于明显的劣势。值得庆幸的是,对于那些可能发现自己在《Clair Obscur:Expedition 33》的实时方面遇到困难并希望专注于故事的人来说,有一些难度级别。许多人可能会想要,因为这里的故事有可能变得出色,并且有精心导演的场景和出色的配音支持。
不用说,《Clair Obscur: Expedition 33》将成为一款相当特别的游戏,特别是对于喜欢回合制战斗系统和充满情感故事的角色扮演游戏的粉丝来说。这是一个具有引人入胜的战斗系统和引人入胜的故事的视觉奇观:RPG 粉丝还想要什么呢?考虑到这是 Sandfall Interactive 的第一款游戏,并且以合理的价格推出,这尤其令人印象深刻,非常值得您关注。
《Clair Obscur:远征 33》将于 4 月 24 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
