等等,空洞幸存者*不是*类似幸存者吗?

如今,您在游戏标题中看到“幸存者”一词,您会自然而然地认为该游戏是吸血鬼幸存者风格的游戏。你为什么不呢?毕竟,有很多这样的东西:,,,,……我可以继续说下去,但你明白了。然而,由 Danny Deer 开发并现已在 Steam 上发售的《Hollow Survivors》却逆潮流而行,而且我认为它更有力量。

当然,当我站在那里,敌人向我走来时,我感到有点惊讶,而我的性格没有自动挥舞武器或发射子弹。我实际上必须按一个按钮攻击——真是厚颜无耻!但一旦我克服了空洞幸存者的震惊不是作为一个幸存者,我开始欣赏这种充满动作的 Roguelike 游戏。

虽然它与类似幸存者的类型有一些共同点,但《空洞幸存者》在很大程度上是按照自己的节奏前进的。例如,它并不关心让你的敌人蜂拥而至。相反,它会一次分发一把,挑战你仔细计划与他们的战斗。躲避在这里至关重要,你需要在避免敌人火力之间安排攻击时间。它充满了忧虑、紧张,并且比简单地在《吸血鬼幸存者》中走来走去需要更多的技巧和协调性。

清除几波敌人后,您将提升到下一个级别。每个关卡都会变得更加困难,但没有一个关卡规模很大——你仍然只能在一个相当小的区域内同时与少数敌人作战。这里没有无休止的徘徊:你只需要战斗、生存,然后继续前进。

什么空洞的幸存者然而,与幸存者类游戏的共同点是其升级系统。你经常会得到新的升级可供选择,每一个都会为你提供某种额外的好处。例如,随着时间的推移,也许你的攻击也会造成一定程度的伤害。或者也许你每次受到打击都有机会自动治愈。这取决于您的选择,但您选择的升级可能会对您的成功产生重大影响 - 毕竟,其中一些升级比其他升级强大得多。

不过,这不适合胆小的人。 《空洞幸存者》很艰难,它甚至不会试图对你宽容——尤其是如果你期待传统的幸存者般的体验。很有可能,你的前几次跑步会过早结束,但至少感谢永久硬币和升级系统,你可以稍微提高自己,给你下一次更多的战斗机会。

你知道他们怎么说:熟能生巧。如果您准备好迎接挑战,请坚持使用空心幸存者,您很快就会进步。它可能不像我所期待的那样是幸存者,但它提供的挑战却令人惊喜。

《空洞幸存者》现已在 Steam 上架,售价仅为 8.50 英镑/9.99 美元。 4 月 24 日之前购买还可享受 10% 的首发折扣。

如今,您在游戏标题中看到“幸存者”一词,您会自然而然地认为该游戏是吸血鬼幸存者风格的游戏。你为什么不呢?毕竟,有很多这样的东西:,,,,……我可以继续说下去,但你明白了。然而,由 Danny Deer 开发并现已在 Steam 上发售的《Hollow Survivors》却逆潮流而行,而且我认为它更有力量。

当然,当我站在那里,敌人向我走来时,我感到有点惊讶,而我的性格没有自动挥舞武器或发射子弹。我实际上必须按一个按钮攻击——真是厚颜无耻!但一旦我克服了空洞幸存者的震惊不是作为一个幸存者,我开始欣赏这种充满动作的 Roguelike 游戏。

虽然它与类似幸存者的类型有一些共同点,但《空洞幸存者》在很大程度上是按照自己的节奏前进的。例如,它并不关心让你的敌人蜂拥而至。相反,它会一次分发一把,挑战你仔细计划与他们的战斗。躲避在这里至关重要,你需要在避免敌人火力之间安排攻击时间。它充满了忧虑、紧张,并且比简单地在《吸血鬼幸存者》中走来走去需要更多的技巧和协调性。

清除几波敌人后,您将提升到下一个级别。每个关卡都会变得更加困难,但没有一个关卡规模很大——你仍然只能在一个相当小的区域内同时与少数敌人作战。这里没有无休止的徘徊:你只需要战斗、生存,然后继续前进。

什么空洞的幸存者然而,与幸存者类游戏的共同点是其升级系统。你经常会得到新的升级可供选择,每一个都会为你提供某种额外的好处。例如,随着时间的推移,也许你的攻击也会造成一定程度的伤害。或者也许你每次受到打击都有机会自动治愈。这取决于您的选择,但您选择的升级可能会对您的成功产生重大影响 - 毕竟,其中一些升级比其他升级强大得多。

不过,这不适合胆小的人。 《空洞幸存者》很艰难,它甚至不会试图对你宽容——尤其是如果你期待传统的幸存者般的体验。很有可能,你的前几次跑步会过早结束,但至少感谢永久硬币和升级系统,你可以稍微提高自己,给你下一次更多的战斗机会。

你知道他们怎么说:熟能生巧。如果您准备好迎接挑战,请坚持使用空心幸存者,您很快就会进步。它可能不像我所期待的那样是幸存者,但它提供的挑战却令人惊喜。

《空洞幸存者》现已在 Steam 上架,售价仅为 8.50 英镑/9.99 美元。 4 月 24 日之前购买还可享受 10% 的首发折扣。