集换式卡牌游戏是一门大生意。只需看看过去几年中出现的新产品的数量,无论是数字形式还是实体形式。人们对新卡牌游戏的兴趣是存在的,但有一点与大多数 IP 新游戏(很大程度上)有共同点。
最近记忆中 TCG 场景中的大多数(如果不是全部)最大版本都是基于现有 IP 的;,迪士尼洛卡纳甚至魔法聚会的与诸如此类的人一起进军宇宙之外神秘博士,侏罗纪公园、最终幻想和掉出来。
通过利用现有的 IP,新的(或已建立的)TCG 可以通过确保内置的粉丝群来消除风险。玩家可以立即对他们最喜欢的角色以及如何在游戏机制中使用“他们的东西”的传说感到兴奋。改变来自 Equinox 的 ,采取了不同的方法......

改变故事发生在一个现实世界与神话、传说和传说世界发生碰撞的宇宙中。在这个新的、组合的宇宙中,世界上居住着各种各样的熟悉面孔。虽然它们可能与当前的 IP 无关,但它们肯定是可识别的。改变取材于历史和人类几个世纪历史的集体故事(以及一些来自公共领域的东西),因此,即使你不会看到卢克·天行者或蜘蛛侠,你仍然会从你认识的角色的认可和乐趣中获得多巴胺的冲击。
例如,所有宗教的万神殿都向人们开放改变,所以像孙悟空和希腊神话的泰坦这样的人都出现在第一集中。像圣女贞德这样的历史人物也被包括在内,并看到多萝西·盖尔(Dorothy Gale)(绿野仙踪)与人类历史上奇怪而奇妙的生物并肩而行,真是一种享受。
所以,即使背后没有强大的IP,改变并非完全没有怀旧之情和即时识别的味道。这些现有的角色,无论是默默无闻的(Ratatoskr)还是更为知名的(青蛙王子),都是进入青蛙世界的简单门户。改变及其原始特征和概念。这也有助于艺术品绝对丰富。每张卡片都经过精心绘制,并具有一些真正令人惊叹的图像。每一件作品都有一种奇思妙想和有趣的感觉,真的感觉就像改变试图占据一个与其他 TCG 截然不同的空间。

这种不同的观点在您实际玩游戏时最为明显。改变不包含任何战斗,与大多数其他 TCG 不同,游戏的目的不是击败对手。你不会争先恐后地破坏他们的生命值或杀死他们的单位。相反,我们的目标是通过成功完成一次探险来团结你的英雄和他们的同伴。最初掌握这是一个棘手的概念,遗憾的是,其中包含的规则有点模糊和不清楚,但是一旦您观看了教程视频并玩了几个游戏,它就会成为第二天性。
我玩的第一场比赛花了相当长的时间,因为我和我的对手在规则上来来回回,努力理解游戏的细微差别以及事情应该如何运作。到了第二局,我们的回合很快就完成了,并在20分钟内完成了比赛。改变似乎是为了快速玩而设计的,让玩家能够快速掌握他们的套牌和牌,并制定策略来一遍又一遍地尝试不同的战术。
但实际如何玩呢?最好的学习方式改变只是为了玩它,你应该玩它,因为它非常棒。不过,让我尝试解释一下。
每个玩家都有一个游戏板,其中有一个可以容纳他们选择的英雄的空间。英雄的两边都是你英雄的远征队和同伴的远征队。您还可以在保护区和地标中预留卡片空间。最后,还有一个可以发挥法力的空间。回合被视为具有不同阶段的天。每天从早上开始,这本质上是维护阶段。您抽牌,准备好您的法力,然后根据您的选择放置一张新的法力卡。和最近的许多 TCG 一样,改变使用一个系统,您必须选择从手上添加一张卡牌以用作法力。这增加了一层策略,因为您需要决定将哪张卡牌转化为法力以及保留哪些卡牌在游戏中使用。
早上过后就是中午。在中午,你只需触发中午发生在你的牌上的任何效果。例如,Bravos 入门套牌中的英雄 Kojos 和 Brooda 指出“中午,如果您是第一个玩家 – 在您的同伴探险中创建一个 Booda 2/2/2 同伴令牌。”当您是该回合中第一个玩家时,这本质上允许您玩一个免费单位。稍后会详细介绍这一点。

中午之后就是下午(废话),这就是游戏玩法的重点。下午期间,您可以采取快速行动,然后打牌或通行证。玩家可以根据自己的喜好采取任意数量的快速操作,但仅限于打牌之前。一旦轮到他们打出一张牌,就不能再采取任何快速行动。快速操作为您的主卡提供支持,并可以增强您的角色/单位。例如,避风港战士可以作为快速动作被丢弃,并授予“本回合你扮演的下一个角色获得 1 点提升”。
当你用尽你的快速行动后,玩家轮流打牌,直到他们不再能够和通过。一旦两名玩家都通过了,游戏就会进入黄昏。在黄昏期间,玩家会计算他们的单位总得分来确定每次远征的获胜者。如前所述,单位可以加入英雄或同伴远征队,并且单位都具有三种属性;山、林、水。每个区域对应于探险赛道上的一个区域,通过在当前赛道上占据的区域中获得比对手更高的分数,您可以继续前进。起初有点令人困惑,但一旦你理解了,就会发现这是一个非常简单的概念。
夜晚是回合的最后阶段,事情开始变得棘手。远征中的每张卡牌都必须放回储备区,但是,保留在储备区的卡牌数量受到你的英雄的限制。在这些初始集合中,最大值为两个。因此,您需要决定将哪两张牌保留在储备牌中以及哪些牌将被发送到弃牌堆。储备中的卡牌可以像手上的卡牌一样使用,但是,当从储备中使用时,它们可能会具有不同的法力消耗或额外/不同的效果。例如,孙悟空从你的手牌中打出需要 3 点,但从储备中打出 4 点。当使用预备队时,孙悟空会获得 2 点提升,因此他从 2/4/2 单位变为 4/6/4 单位,这是对额外法力值的相当强大的权衡。 《Alted》中有大量的策略,从选择将哪些卡牌转化为法力、要打出哪些卡牌、以什么顺序以及将哪些卡牌保留在储备中。它很简单,但非常有深度。
你赢了改变成为第一个让你的英雄和同伴在探险赛道上相遇的玩家。每一轮都变成一场快节奏的斗智斗勇和不断增加的人数,以确保您在所需的一个或多个区域中拥有比对手更多的人数。与所有出色的 TCG 一样,在回合中打出精彩的连击是一种巨大的刺激,尤其是当你看到对手意识到你做了什么而脸色大变时。

另一项有趣且独特的功能改变是它的独特卡牌。您的包中的某些卡片将具有绿色文本而不是标准白色。这是为了表示与基本卡的偏差,并且可以包括任意数量的更改。有些具有较低或较高的法力消耗,并伴有独特的文本、动作等。例如,在上图中,您可以看到各种具有不同统计数据、能力和成本的独特 Ratatskor 卡。
拥有独特的卡牌确实可以撼动套牌并在游戏中产生巨大的影响。它也对标准 TCG 做出了很好的改变,在标准 TCG 中,卡牌变得非常出名,玩家知道会发生什么。无论你玩什么游戏,都有可能会带来一点惊喜,并带来一种美妙的神秘感,让游戏感觉更具吸引力和战略性。
总的来说,我是改变。虽然它可能没有大量知识产权的支持或血统MTG,感觉新鲜、好玩、有趣。从 TCG 中删除战斗是一个很大的转变,但有很多无战斗的游戏效果非常好,包括迪士尼洛卡纳。改变故事发生在一个神奇的世界里,充满了奇思妙想和阴谋,同时仍然提供某种形式的怀旧和认可。美术作品非常棒,卡片质量很高,游戏机制虽然一开始很棘手,但却让人耳目一新。
任何喜欢桌面游戏、奇幻游戏和 TCG 的人都会感到宾至如归改变。事实上,除了洛尔卡,改变可能也是向您的孩子或不喜欢桌面游戏的伙伴介绍的完美游戏,因为一旦点击,他们就不想停止玩。
改变的第一套“Beyond the Gates”现已推出。
新套装“Frost Trial”将于 2025 年 1 月 31 日上市。
改变可在以下零售商处购买;
为 PowerUp! 提供了两个入门套牌和补充包!出于本次审查的目的。
