截至目前,《英雄联盟》MMO 游戏已经酝酿了四年多,但 Riot Games 似乎仍在追赶《魔兽世界》的列车。
在接受采访时被问及这个未命名的项目时游戏文件Riot Games 联合创始人兼首席产品官 Marc Merrill 表示,这“可能也是我个人花费最多时间的项目”。
这款世界上最著名的 MOBA 大型多人在线游戏于 2020 年首次发布,随后在电台中沉寂多年。我们最后一次听到有关这个神秘项目的消息是在梅里尔本人表示它已经被“重置”时,因为它感觉就像任何旧的 MMO 一样,只是在上面涂了一层“Runeterra 涂料”。
英雄联盟 MMO 每年都会被提及,因为 Riot 的联合创始人就其继续存在提供了另一个微小的暗示
《网络创世纪》和《星球大战银河》的资深人士表示,制作 MMO 就像“建立一座城市”,但他雄心勃勃的新科幻奇幻游戏听起来更像是一个“平行世界”
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面对如此动荡的生产,很高兴听到美林仍然认为它值得追求。当被问及原因时,他解释说,“因为当你抽象出这样一种感觉时,我认为许多历史上喜爱 MMO 的人都会怀旧地回顾过去并希望他们能够重新发现,我认为这是一种非常值得尝试去追求的体验。而且这真的很难做到,”他说。
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Merrill 解释说,制作 MMO 非常困难,因为开发者需要在“高水平”上做很多事情,同时拥有一个人们愿意花时间在其中的世界,以及一个“令人难以置信的团队”来实现这一切。尽管存在所有可能出错和已经出错的事情,但梅里尔仍然认为“如果我们想为玩家提供更好的体验,Riot 正是应该抓住这些机会的公司”,特别是因为他相信“人们想要在符文之地的世界中奔跑”。
尽管因重置而陷入黑暗,但《英雄联盟》MMO 仍具有“强大的动力”和“一个伟大的方向”。
