动视公司已正式确认在其第一人称射击游戏系列《使命召唤》中使用生成式人工智能。
这《使命召唤》体验应用程序的更新了有关该系列使用生成人工智能的详细信息。此信息是必填信息的一部分Valve 披露了在游戏中使用人工智能生成的内容。
在关于《使命召唤》游戏中人工智能生成内容的使用的披露中,动视表示其开发团队使用生成式人工智能工具来帮助创建一些游戏内资产。下面是《使命召唤:黑色行动 6》中人工智能内容用户的一个这样的例子。

上面的僵尸圣诞老人(又名“Necroclaus”)的加载屏幕艺术作品显示该角色有六个手指,而不是预期的五个。这是人工智能生成的艺术作品中经常发现的典型错误。在动视暴雪披露之前,《使命召唤:黑色行动 6》的玩家就注意到了游戏 2D 资产中的此类缺陷。
另请阅读:动视暴雪向洛杉矶消防救援队捐赠 100 万美元,并推出《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》主题游戏包
玩家认为《使命召唤:黑色行动 6》中的绝大多数名片、徽章、加载屏幕和其他 2D 艺术作品都是 AI 生成的。 《使命召唤:现代战争 3》最后几个赛季提供的一些奖励也被认为是使用生成式人工智能创建的。
暴风雪众所周知,它还使用人工智能来帮助完成诸如为角色安装盔甲之类的事情。据《魔兽争霸》系列总监约翰·海特 (John Hight) 介绍,工作室的艺术家过去必须根据人体形态制作盔甲,然后根据其他体型进行改造。他提到这使得艺术家能够制作更多不同的盔甲。他们感谢人工智能的帮助,因为它消除了他们正在做的事情中的“肮脏部分”。
