拉里安工作室有释放《博德之门 3》的修补程序 31,解决了几个长期存在的问题,包括传送过程中遇到的高饱和度视觉伪影和各种稳定性错误。一项值得注意的修复涉及将鼠标悬停在特定库存物品上或在交易期间发生的崩溃。此外,与关卡加载相关的模组崩溃问题已得到解决,从而增强了基础游戏和工具包的稳定性。
许多子类和脚本问题也已得到纠正。亮点包括对 Hexblade 术士的改进、对法术工具提示(例如 Booming Blade 和 Shadow Blade)的修复,以及法术和游戏系统(例如 Arcane Shot 和 Starry Form)之间的交互修正。其他调整针对多人游戏不一致、照片模式中的视觉错误以及控制器和分屏界面内的可用性问题。

《博德之门 3》修补程序 31 完整补丁说明:
- 改装 – 工具包:
- 修复了加载没有所需 mod 的关卡,然后使用该 mod 重新加载时发生的崩溃。
- 崩溃和性能:
- 修复了将鼠标悬停在库存中的物品上或交易时发生的崩溃。
- 解决了使用传送或路径点时高饱和度的图形伪影。
- 新子类:
- 六刃术士现在可以替换 2 级的法术。
- 不可变形态现在对奥术射击:放逐箭做出反应。
- 花式步法被动现在即使失手也会激活。
- 瓦普拉克的贪婪适当地结合了人类的多功能性,以增加承载能力。
- 奥术射击:抓握箭现在会对移动中的飞行目标造成伤害。
- 从诅咒幽灵工具提示中删除了长时间休息指示器。
- 耀眼之息现在会对敌人豁免成功施加施法能力调整值。
- 解散风行和气体形态不再取消星空形态。
- 向上投射时,暗影之刃工具提示现在可以正确显示。
- 修复了导致暗影之刃在其他条件结束时失去奖励效果的错误。
- 穿刺箭的总伤害现在正确减半,而不仅仅是额外伤害。
- 弯曲射击现在仅针对敌人,而不是中立方。
- 修复了允许使用肮脏伎俩进行偷袭的漏洞:抛沙。
- 游戏玩法和脚本:
- 删除了明塔拉“与死者交谈”部分中过时的对话。
- 修复了如果影心在营地外死亡则无法在长眠后醒来的问题。
- Cloudkill 现在在重铸时在 UI 中正确标记为 6 级法术。
- 现在可以通过控制器和分屏 UI 将尸体移动到容器中。
- 多人游戏(第一幕,枯萎村庄)中的旅行者宝箱错误已得到修复。
- 虚幻双倍现在在使用调用口是心非时显示正确的装备。
- 修复了导致 Scratch 在区域转换后显示为死亡的错误。
- 野蛮人狂怒现在对 9 级投掷物体造成 +3 伤害。
- 基于移动的 Booming Blade 不再影响不动的物体。
- 照片模式:
- 野猪和猫现在会对“看相机”提示作出反应。
- 修复了保存屏幕截图时非拉丁 Windows 用户帐户的“文件系统错误”。
- 用户界面和工具提示:
- 修正了高等级 Booming Blade 工具提示损坏的不一致问题。
- 解决了某些技能的工具提示可见性问题(除非已固定)。
- 修复了导致交互时叠加层消失的 Twitch 扩展错误。
《博德之门 3》是一款由 Larian Studios 开发和发行的 2023 年角色扮演游戏。它是《博德之门》系列的第三部主要作品,基于《龙与地下城》桌面角色扮演系统。该游戏于 2020 年 10 月进入 macOS 和 Windows 的抢先体验阶段,并于 2023 年 8 月在 Windows 上全面发布,同年晚些时候又在 PlayStation 5、macOS 和 Xbox Series X/S 上发布。
