更新1.3.0《ARC Raiders》带来了一系列平衡性调整、游戏玩法改进以及斯佩兰萨和周边区域的有针对性的错误修复。关键物品的变化会影响经济、工艺和弹药系统,截止日期、动力电池和发射器弹药将获得新的值以提高一致性。猎手手枪的升级射速降低,重量在被确定过于占主导地位后得到修正,同时爆炸伤害也经过重新校准,以对敌人类型产生更可预测的影响。这确保了较大的 ARC 单位仍然具有挑战性,同时保持较小的威胁不受影响。
一轮实质性修复改进了人工智能行为、敌人导航、地图碰撞和任务稳定性。碎纸机的运动现在表现得更加可靠,路障不再能够穿过玩家,并且多个环境(包括大坝战场、太空港、蓝门和斯特拉蒙蒂斯)都会收到碰撞和导航修正。其他改进解决了崩溃、音频衰减、玩家生成、武器可见性和蓝图掉落率等问题。这些变化的共同目的是使战斗流程更加顺畅并增强 PvPvE 遭遇中的公平性。
完整补丁说明
余额变化
•项目
- 最后期限
• 购买价值从 8,100 枚硬币增加至 15,000 枚硬币
• 销售价值从 3,000 枚硬币增加至 5,000 枚硬币
• 制作更新
– 旧:2 种爆炸物 + 1 种合成燃料
– 新:3 个爆炸化合物 + 2 个 ARC 电路
• 贸易商库存从 3 减少至 1 - 动力电池
• 售价从 640 枚硬币减少至 270 枚硬币 - 发射器弹药
• 调整后的购买价值
– 旧版:10 个 6,000 个金币
– 新:6 个 4,500 个金币
• 销售价值从 200 增加到 250
• 制作更新
– 旧:6 代表 4 个金属部件 + 1 个爆炸物
– 新:6 合 1 ARC 运动核心 + 2 颗天然炸药
• 无需蓝图即可在工作台上进行制作
•维纳重新平衡
了解更多:ARC Raiders 11 月更新 1.2.0 部署了 Stella Montis 地图、ARC Enemies、物品重新平衡和主要修复
- 升级射速加成从22/44/60%降低至13/26/40%
- 重量从2增加到5
•爆炸伤害调整
- 重新平衡 ARC 爆炸性相互作用以获得更一致的结果
- 对炮塔等较小敌人的影响最小
- 堡垒等较大的敌人现在受到的爆炸伤害会稍微减少
内容和错误修复
•弧
- 修复了地图外生成的增援部队
•碎纸机
- 改进了对诱饵手榴弹的反应
- 调整运动和操控
• 略微降低转弯速度
• 改进制动
• 更硬的悬架
• 对冲击的反应更稳定 - 改进了导航以防止卡在角落
•声音的
- 减少耳鸣和脑震荡影响的音量衰减
•地图
- 路障不再与角色重叠
- 大坝战场
• 修复了玩家被困在电梯井中的问题
• 修复了意外进入上锁的控制塔房间的问题 - 太空港
• 在隐藏地堡中添加了楼梯墙壁和天花板的碰撞
• 修复了通往发射塔坡道附近墙壁的通道 - 蓝门
• 修复了错误阻挡子弹的栏杆 - 星山
• 修复了火车站附近的地形碰撞问题
• 修正了玩家可能被卡住的位置
• 移除了两个距离 ARC 生成区域太近的生成点
• 修复了商务中心区域中缺失的可见性碰撞
•其他修复
- 修复了在非 AVX2 PC 上使用 Raider Voice 时的崩溃问题
- 修复了重新连接后投降时的崩溃问题
- 修复了清理粉碎机零件后留下的隐形碰撞
- 修复了每周试炼显示过时排名的问题
- 将推荐的 AMD 驱动程序更新至 25.11.1
- 袭击者巢穴已更新
动作改进
• 改进了对倾斜表面上的敌方地面探测
武器
•远日点
- 修复了远处示踪剂过于明亮的问题
- 增加蓝图掉落率
•缝合器 - 修正了玩家面临的统计数据中显示的重新加载时间缩放
ARC Raiders 是一款来自 Embark Studios 的第三人称合作撤离射击游戏,背景设定在危险的未来地球上,玩家从 Speranza 的地下避难所冒险,面对 ARC 机器和竞争对手的突袭者。游戏融合了掠夺、制作和战术遭遇,玩家为生存而战并获取收入。它于 2025 年 10 月 30 日通过 Steam 和 Epic Games Store、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出 PC 版,具有完整的交叉游戏和交叉进程。
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