Studio Sirens 有发布随着团队继续解决持续存在的技术挑战,有关《方舟:生存进化》及其最新 DLC《Aquatica》的开发进度的最新更新。开发人员确认,虽然内部正在努力解决基础游戏和新内容的问题,但计划中的游戏引擎更新将被推迟,以避免引入新问题。
这一公告是工作室持续致力于透明度的一部分,开发者通过每日更新和官方方舟:Aquatica Discord 频道上的直接参与保持积极沟通。根据这种方法,开发人员 Z_Swell 将继续举办直播,以展示最新进展、预览未来的修复并回答社区的问题。下一次直播定于 7 月 31 日星期四下午 2 点(太平洋标准时间)。
更新中的一个重要点涉及早期修复的恢复,该修复试图解决消失的恐龙和存储在冷冻舱中的船只的问题。由于原始游戏数据的复杂性,该修复导致加载时间更长,促使开发团队回滚它,同时寻求更可行的解决方案。因此,玩家可能会再次遇到涉及丢失的生物和结构的原始问题,特别是在没有部落日志的情况下。
开发团队当前的首要任务包括优化 FPS 和关卡性能、提高模组兼容性、解决服务器不稳定问题以及稳定核心游戏系统。在更完整的构建准备就绪之前,“preaquatica”测试分支将仍然可供玩家使用。

最新补丁版本 360.7 包括多项有针对性的修复和内容更新。这些范围从碰撞预防和物品添加到环境改善和平衡调整。值得注意的变化包括修复了防止斑节齿兽的远程攻击影响免疫玩家和生物的修复、萨拉斯步枪的平衡调整以及阿尔法卡基诺斯生成的扩展。新的 TEK 印记列表也已公布,其中包括 Tek Sword、Tek Rifle 和 Tek Cloning Chamber 等物品。
补丁的推出将导致大约一小时的服务器停机时间,并优先考虑人口最多的服务器。更新部署将于 UTC 晚上 9:00(太平洋标准时间 2:00 PM)开始。
尽管工作室不断努力,《方舟:水上世界》自 2025 年 7 月 15 日发布以来收到了压倒性的负面反馈,Steam 上发布的评论超过 1,400 条,反映出普遍的不满。该资料片是方舟:生存进化 10 周年纪念 DLC,引入了完全水下的场景,旨在提供一种全新的、受神话启发的生存体验。主要功能包括适合家庭的起始生物群系、独家官方服务器支持以及对该系列故事的全新诠释。
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《方舟:生存进化》最初于 2017 年推出,现已成为生存类型游戏中的知名游戏,以其史前冒险和多人探索的融合而闻名。随着时间的推移,该系列游戏的规模不断扩大,包括《方舟公园》和《皮克斯方舟》等衍生游戏,以及名为《方舟:生存提升》的重制版,以及仍在开发中的计划续作《方舟 2》。
