Arkane Studios的开发人员正在对Arkane Austin关闭的宣布做出反应,称其为“绝对可怕”。
Deathloop导演引擎他们和塞巴斯蒂安·米顿(Sebastien Mitton)以及羞辱和红色的导演哈维·史密斯去Twitter/X表达了他们对Arkane Austin关闭的困扰。巴卡巴称其为“绝对可怕”,呼吁高管并提醒他们视频游戏是一个娱乐/文化行业,他们作为公司的业务是照顾他们的艺术家/艺人,并帮助他们为他们创造价值。
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巴卡巴要求公司不要将游戏创造者扔进金发烧,以免将它们用作稻草人进行错误计算/盲点,而不是使他们的工作环境“达尔文主义者丛林”。他强调了游戏公司如何声称开发人员使他们感到自豪时,后者是一场好的游戏。但是,他建议这是高时段的游戏公司在艰难时期使开发人员感到自豪。他认为他们可以,他提到以前看过它。
根据巴卡巴的说法伟大的球队再次在他的眼前“日落”,他将其称为“肠刺”。他说,阿肯色的里昂是安全的,但也要求每个人都对所有这一切进行机智和敏锐的看法,以尊重受影响的人们的声音,并留出可以听到的空间。他说,这是他们要讲的故事,以及他们表达的感受。他希望社区,尤其是其他开发人员,将避免诸如“沉浸式Sim Curse”之类的还原性陈述,并专注于真正的挑战,而不是“重新克服过去的非理性焦虑”。
同时,米顿(Mitton)称阿卡·奥斯丁(Arkane Austin)的关闭为“ V埃里(Ery),非常糟糕的“唤醒电话”。他为在现在关闭的工作室在得克萨斯州,加拿大和日本工作的同伴分享了一个想法,他们无疑经历了非常艰难的时期。他说,在这一可怕的苦难中,他的心向所有人都献出了。
史密斯表达了他对阿肯色奥斯丁的所有人。他提到了开发团队一起度过的伟大和艰难时期。他说,工作室关闭的消息对每个人来说都是可怕的。他补充说,开发团队的才华将提高他们,他将竭尽所能帮助。
