育碧即将推出的《刺客信条》系列作品《刺客信条:暗影》将以大规模战斗、程序派系系统等为特色。
在最近的一次或者,《刺客信条:暗影》开发商布鲁克、查尔斯、乔纳森和蒂埃里分享了有关即将推出的动作角色扮演游戏的新细节。
弥助和直江的武器和能力
据开发者称,游戏将让玩家有机会通过宝箱、任务奖励和独特目标来获取装备。作为弥助,玩家可以装备双武器,在近战/近战、近战/远程或远程/远程组合之间进行选择。与此同时,直江拥有两把可以在战斗中交换的近战武器。
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Naoe 的特色是隐藏的小道跑酷和抓钩挑战,还有等待发现的秘密。玩家可以通过定制任务和能力招募特定盟友,增强弥助的隐身能力或直江的战斗能力,但具体机制仍不清楚。大规模的战斗反映了战争的范围,而通缉系统会在警报期间在道路上派驻守卫。该系统随着季节的变化而消失,允许探索其他地区或对抗更大的威胁。
程序派系系统
开发人员还透露,《刺客信条:暗影》将采用程序性派系系统,允许竞争派系随着季节的进展而获得或失去权力,从而改变动态出现的营地中的奖励和贵重物品的布局。
辅助功能选项
该游戏包括控制器重新映射、摄像机自动跟随选项以及改进的跑酷流畅性、战斗动画和电影过渡等改进。非线性任务系统的特点是在目标任务链中强制执行线性的瓶颈点,一些任务根据所使用的角色而有不同的发展。 “经典选择”Animus 模式为玩家做出对话选择和任务结果。
故事、结局路径和藏身处
开发者透露,《刺客信条:暗影》重新设计了《刺客信条:记忆》的一些故事,并包含了一个像《刺客信条:幻影》一样的历史数据库,但没有计划推出发现模式。该游戏有一个单一的经典结局,但提供了多种路径和配置,这些路径和配置会影响结局中出现的角色。藏身处是与朋友聚会和招募盟友的地方。黑白模式用于对抗特定目标,无法禁用。
多种服装和大规模战斗
其他功能包括每个角色的多种服装,所有这些都可以升级。服部半藏出现在游戏中,一些电影场景让开发团队感动落泪。包括后弹射动作,以及展示战争范围的大规模战斗。
