《尤米娅工作室:记忆的炼金术士与想象之地》预览——冒险者的冒险

沉浸在新的事物中总有一些令人欣慰的事情工作室游戏。无论是综合系统、迷人的角色,还是探索和资源收集,该系列都在不断发展的同时保持了独特的身份。现在,《尤米娅工作室:记忆与想象之地的炼金术士》带着独特的前提来到了这里:一个炼金术不再受人尊敬而是令人恐惧的世界。这种实践塑造了无数人工作室冒险现在被视为一种禁忌艺术,为该系列中最有趣的作品之一奠定了基础。

从第一个场景就可以明显看出这种超越预期的意愿。与之前的作品不同,《尤米亚工作室》经常将对手的揭露推迟到中点,而《尤米娅工作室》则不浪费时间介绍处于冲突核心的人物。游戏以一场高潮对抗开始,然后将玩家拉回 Yumia 旅程的早期点,让他们亲眼目睹在那一刻之前事件是如何展开的。这是一次结构性重组,表明尤米亚工作室愿意在叙事和机制上冒险。

厌倦炼金术的世界

炼金术一直是核心工作室系列,但 Atelier Yumia 采取了不同的方法,将其置于怀疑之下。尤米亚的世界带有曾经因炼金术而繁荣但最终在炼金术的力量下崩溃的文明的伤痕。炼金术不再是一种被广泛接受的工艺,现在人们对炼金术充满了不信任,甚至是彻底的敌意。这种转变增加了尤米娅作为炼金术士的角色的分量,因为她目前正在对抗一个已经对她所代表的东西下定决心的世界。

被毁坏的大陆阿拉迪斯保存着过去的遗迹,提供了有关问题所在以及为什么留下来的人们害怕炼金术回归的线索。过去的游戏专注于掌握创造乐趣的配方,而 Yumia 的旅程则带有更紧迫的暗流,炼金术可能是她最强大的工具,但也是危险的来源。

分层炼金术和战略制作

新的炼金术系统反映了这种基调的转变,引入了更复杂的制作过程,强调控制和适应。 Yumia 不是简单地将成分组合起来并希望得到最好的结果,而是进行操纵炼金核心,每个代表一个项目的不同方面。通过在合成过程中切换核心,玩家可以精确地定制他们的创作,调整特性和效果以满足他们的需求。

向系统添加另一层,制作版本漂浮的法力粒子必须收集以提高物品质量。这是一个虽小但影响深远的细节,迫使玩家思考的不仅仅是简单的材料选择。它设法迫使玩家理解法力在合成过程中如何相互作用。另一方面,简单合成确保制作并不总是一项耗时的工作,从而可以在不破坏游戏流程的情况下快速、随时随地地创建物品。工作室粉丝会知道,在游戏的后期部分,制作变得更加必要,因此自动功能对于这些低质量的早期合成物品非常有用。

充满动作的战斗,有喘息的空间

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战斗于工作室游戏随着时间的推移而不断发展,Atelier Yumia 又向前迈进了一步。战斗现已推出实时运动,让玩家能够根据敌人以近战和远程模式进行攻击。这个新战斗系统的转变允许更多的战略定位,并且增加了实时闪避和招架,战斗比以往任何时候都需要更敏锐的反应。

恰逢其时精密计数器奖励熟练的防守表现,同时好友行动当敌人被击晕时提供强大的团队攻击。其结果是一个充满活力的系统,同时又不放弃长期粉丝所欣赏的战术根源。我想你可以说它感觉更像是一种进化而不是重新发明,这表明 Atelier Yumia 希望它的动作像它的炼金术一样有意义。

无缝探索和法力束缚区域

除了制作和战斗之外,尤米亚工作室还提供了一个鼓励好奇心的世界。这阿拉丁斯大陆充满了废墟、谜题和隐藏的秘密,但它也是法力束缚区域。这些区域的法力已达到危险水平,直至消耗殆尽法力能量,迫使尤米亚小心管理她的储备,同时寻找清理该地区的方法。

能量核心它在探索中发挥着至关重要的作用,让 Yumia 能够以有目的的方式而不是纯粹审美的方式与环境互动。从与工作人员一起拍摄远距离素材到布景露营地她可以在那里休息和做饭,探索的感觉是为了让玩家获得更多机构关于他们如何对待世界。 Yumia 不是被动地穿越环境,而是主动地重塑环境。这个开放世界有一种巨大的规模感,我应该补充一点,这是巨大的。如果你看到一个区域,你很可能就能到达那里,但在路上,你可能会看到秘密地牢、谜题和宝藏,从而分散你对目标的注意力。

在危险的世界中建立个人工作室

此外,在新机制中,工作室定制作为强化游戏主题的功能而脱颖而出。 Yumia 可以建造一个工作室,而不是继承一个工作室多个工作室在特定地点,根据她的需要进行定制。这个系统在《莱莎》三部曲中有所涉及,但这里的定制选项要广泛得多。

这个系统最酷的一点是,玩家会被激励定制房间以从其他角色那里获得奖励。达到一个美观的工作室基地的里程碑并没有像我想象的那样让我不知所措。说实话:不喜欢自定义房间的玩家讨厌被迫使用该功能,但我觉得基本自定义的控制和导航正如我想要的那样深入。它只是将东西放在房间的任何地方,但如果你花时间整理这个地方,你就会为你创造的东西感到自豪。

通过反抗雕刻遗产

在许多工作室在游戏中,炼金术是关于自我表达的——玩家完善他们的手艺,做出发现,并与朋友一起冒险。 《尤米娅工作室:记忆与想象之地的炼金术士》建立在这个基础之上,但它并没有将炼金术视为一种普遍接受的力量,而是将其视为一种令人恐惧和误解的东西。这个小小的改变极大地改变了赌注,使 Yumia 的旅程不再是为了完善她的技能,而是更多地为了证明为什么她的手艺仍然很重要

通过颠覆故事的传统流程,增加深度的机制,并鼓励玩家夺回一个背弃炼金术的世界,尤米娅工作室将自己定位为该系列向前迈出的大胆一步。这是一款敢于询问当基础建立时会发生什么的游戏。工作室动摇了,愿意承担风险可能正是其最大的优势。

尤米亚工作室:记忆与想象之地的炼金术士将于 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上通过2025 年 3 月 21 日。