Bandai Namco Entertainment 正在考虑为现代平台制作 2011 年格斗游戏《铁拳双打锦标赛 2》的重制版。
期间问答环节在 2025 年巴林动漫展的座谈会上,《铁拳》系列总监/制作人 Katsuhiro Harada 被问到 Bandai Namco Entertainment 是否会考虑重新发布《铁拳 Tag Tournament 1》或《铁拳 2》。作为回应,他承认开发团队确实正在考虑这个问题并与公司进行讨论,并且任何一款游戏的重制版都有可能在未来某个时候问世。

此外,原田被问及《铁拳 8》中缺乏游戏模式的问题。他指出,玩家需求低和开发障碍是格斗游戏中可用游戏模式有限的原因。
铁拳标签锦标赛 2 的重制版可能会具有改进的视觉效果和带有回滚网络代码的在线模式,这肯定会吸引铁拳社区,特别是考虑到《铁拳 8》第二季的受欢迎程度。第二季推出时,系统范围内发生了巨大的变化,包括增加的连击伤害、强大的加帧归位动作、投掷时的芯片伤害以及热力动作时的芯片伤害增加。这些添加造成了进攻压倒防守的情况,比赛变得更短,并且角色之间的连击开始变得非常相似。万代南梦宫对此做出了回应,推出了紧急补丁,试图将事情重新拉回来。
尽管有一些积极的变化,但该补丁只触及了表面。正如《铁拳》职业玩家所指出的,热力爆发追踪和射程仍然高于理想水平,热力粉碎动作仍然在格挡上有很大的优势,并会触发舞台噱头和墙壁溅射,尖刺组合仍然很普遍,并且在格挡+10或更多的动作中,墙壁交错仍然会在击中时发生。此外,社区中的其他人对格挡加值的归航动作、持续长达半分钟的连击以及为多个角色提供的消除其传统弱点的工具持批评态度。
