虽然《战地 6》多人游戏的早期印象非常积极,但单人战役却并非如此。根据业内人士和内容创作者的多份报告,该活动可能无法达到如此重大发布所预期的高标准。
著名泄密者汤姆·亨德森表示,单人游戏部分可能会拖累游戏的整体评价。 “我知道很多人不会在战役中玩《战地 6》,但看起来它需要做很多工作。它可能会让一款 80 年代/90 年代中期的 Metacritic 游戏变成 70 年代中期的游戏,”Henderson评论过。
内容创作者大炸电视受邀测试三个任务的他也提出了类似的观点。 “不幸的是,与令人难以置信的多人游戏体验相比,这个战役显然缺乏打磨,更严重的是,缺乏乐趣。我们这里的战役充其量是一个还不错的战役。但当我们环顾四周,看看其他公司是如何做的时,比较是不可避免的。玩完这三个任务后,我可以自信地说:单人模式将是《战地 6》最薄弱的部分,”他解释道。
尽管存在这些批评,但由于其强大的多人游戏功能,《战地 6》仍有望表现强劲。 8 月份的 Beta 测试吸引了超过 500,000 名玩家,反馈称赞其融合了经典的《战地》游戏玩法和升级模式等新功能。四个回归职业——突击、工程师、支援和侦察——多人游戏体验已经在粉丝中建立了信心。
《战地 6》是该系列的第 18 部作品,将于 2025 年 10 月 10 日在全球推出,适用于 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC。该战役的背景设定在 2027 年,聚焦于支离破碎的北约和私人军事组织“和平阿玛塔”之间的冲突。由战地工作室开发并由艺电发行。
尽管人们对单人模式的担忧依然存在,但在《战地 2042》发行陷入困境后,该系列的目标是实现救赎。在文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 的领导下,新作采用了受《战地 3》和《战地 4》启发的更严肃的基调。该战役的缺点是否会严重影响其受欢迎程度还有待观察,但多人游戏基础似乎足以支撑这款游戏的推出。
