《Elden Ring Nightreign》的玩家数量在短短 30 分钟内激增至超过 250,000 名玩家,超过了整个《黑暗之魂》三部曲的总和

仅在发布后 30 分钟内,《Elden Ring: Nightreign》的玩家数量就已在 Steam 上激增至超过 250,000 名玩家。

正如我们在《Elden Ring Nightreign》现场报道中所指出的,蒸汽图表在英国夏令时 23:30 左右(几乎是发布后 30 分钟),《Elden Ring Nightreign》的玩家数量为 255,867。

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客观地说,这比《Elden Ring》历史最高玩家人数 953,000 名的四分之一还多。根据我的快速计算,这也超过了《黑暗之魂 2》、《黑暗之魂 3》和《重制版》的峰值并发数(大约 225,000 个)的总和。

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显然,Nightreign 在这方面有一定的优势。如果不出意外的话,多人游戏可以鼓励多人同时玩,从而大大提高并发玩家数量。也就是说,这款游戏的评价比前作更差,这会导致销量下降,而且是一种更奇怪的类型混搭,这也会阻止粉丝,至少在一开始是这样。

我们对《Elden Ring Nightreign》的评论暗示了这个想法,虽然 Steam 上的早期用户评论是积极的,但他们也指出《Nightreign》是与《Elden Ring》完全不同的野兽。考虑到这一点,看看《Nightreign》最终登陆何处将会非常有趣——但由于游戏机尚未在北美大部分地区推出,而且发布时间很晚,我们可能需要几天时间才能得到确切的答案。

如果您仍然不确定,请参阅我们的《Elden Ring Nightreign》发布时间指南。