《战地 6》的开发团队确认的存在广泛的无限加载屏幕错误,影响了游戏的公开测试版。在《战地风云》官方账户上发布的一份声明中,工作室向玩家保证,问题已经被发现,并且已经在着手解决。
帖子中写道:“我们的团队一直在调查有关在玩征服时匹配开罗围城时有时会出现无限加载屏幕的报告。” “我们已经查明原因,并正在执行服务器重启来解决此问题。这些重启不会影响当前正在比赛的玩家。感谢您的耐心等待。”
来自早期访问玩家的报告表明,该错误在尝试加入比赛时出现,特别是在开罗围城地图上的征服模式下。该故障导致玩家卡在加载屏幕上,只有游戏的背景音乐在播放。虽然突破和统治等其他模式似乎受到的影响较小,但一些玩家根本无法进入征服模式。

该问题已在多个平台上观察到,包括通过 Steam 和 EA App 进行的 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X。鉴于跨平台影响以及客户端解决方法的有效性有限,社区一致认为是服务器端问题。重新启动游戏、验证文件或禁用交叉游戏等临时修复只能偶尔缓解问题。
这并不是测试期间突出的第一个技术问题。 EA 和 Battlefield Studios 此前在游戏 10 月 10 日发布之前分享了一系列已知问题,并指出 Beta 版本早于最近的平衡和稳定性更新。虽然公开测试版既是展示也是测试场,但考虑到即将发布,玩家仍然关注稳定性的改进。
随着开发人员确认修复正在进行中,粉丝们将寻求快速更新,以确保《战地 6》的旗舰多人游戏体验有坚实的基础。
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