Epic 并不满足于仅仅在法庭上与苹果对抗,它还继续在 PC 游戏店面领域与 Valve 对抗——你可能已经注意到,这个领域仍然由 Steam 主导。
史诗老板蒂姆·斯威尼上个月录取“Epic Games 启动器很笨重。”在公司的今天的虚幻节演示Epic Games Store 总经理 Steve Allison 表示同意,“即使在 PC 上建立商店多年之后,我们知道要提供世界一流的体验,仍有大量工作要做。”
艾利森说,“早该”的功能即将推出。推出多年后,Epic Games Store“终于”在 9 月份开始预载游戏。 Epic 还希望“及时”在节日期间添加礼物。
了解更多:我以为这个月我已经不再在游戏上花钱了,然后我看到欢迎来到星球 E1d0r4d0!
在 App Store 法院裁决后,Epic 急忙向苹果发起反击,宣布 Epic 游戏商店更新,承诺“苹果、谷歌和其他公司收取过高费用”的选项
Valve“追踪”了 170 万 Steam 用户一年多,现在报告称这些玩家在微交易上花费了 2000 万美元,另外在游戏和 DLC 上花费了 7300 万美元
Steam 的新游戏收入比 10 年前高出 10 倍,但只有约 200 款游戏在前 30 天内收入超过 100 万美元
今年推出的新 Epic Games Store 社交功能还承诺“独立于游戏的语音聊天、文本聊天和聚会,以及第三方游戏的强大游戏邀请”。是的,这家商店已经好几年没有拥有所有这些功能了。
“我们还非常关注正在进行的启动器改进,这将使商店使用起来感觉很棒,”艾利森补充道(我最热门的提示:记住我那该死的登录信息!)。
Epic 何时以及如何最终实现这些改进,或者更好地解决游戏可发现性方面的鸿沟(这是 Steam 最大的优势之一)还有待观察。
我会告诉你一件事,Epic 绝对可以比 Valve 做得更好:点燃金钱。
我这么说是愤世嫉俗的,但 Epic 的“金钱已经过时”策略对于游戏开发商以及喜欢收集《口袋妖怪》等免费游戏的 PC 玩家来说非常有用,而且它显然提供了比 Steam 的收入分成模式更好的分成。为了让您了解所有规则、最近宣布的变更和优惠:
- 截至本月,开发者为每款游戏(应用)每年前 100 万美元的收入支付 0% 的商店费用
- 如果开发者同意 Epic 在此期间的独占权,Epic First Run 还会为开发者提供前六个月收入的 100%
- 这些窗口关闭后,开发人员将恢复 Epic 的标准 88/12 收入分配(Steam 的基本收入分配仍然是 70/30,对于高收入游戏有更好的分配)
- 到 2025 年底,开发者还可以保留带到 Epic Games Store 的“后台目录”游戏的前六个月收入
- “在 Epic Games Store 上按日期发货”虚幻引擎游戏可将虚幻引擎版税从 5% 削减至 3.5%
- 在虚幻引擎中工作的开发人员对“我们处理付款的所有 Epic 游戏商店销售”支付 0% 的特许权使用费
- Epic 从来没有错过对苹果的挖苦,强调开发者可以使用任何你想要的应用内购买支付解决方案
提醒一下,Epic 拥有虚幻引擎,这也是它有这么多钱可以烧的部分原因。当然,最主要的原因还是《堡垒之夜》。艾里森表示,迄今为止,Epic 已向开发商和发行商合作伙伴支付了超过 21 亿美元; Epic 在 2024 年回顾中表示,去年它发放了近 5.95 亿个免费游戏。
不,您的 Steam 信息不会在暗网上出售:Valve 确认 Steam 泄漏只是一堆旧的、无害的文本,并且“您不需要更改密码”。
