《战地 6》的开发商确认的那一系列的后端更新正在部署,以增强所有平台的整体服务器稳定性、匹配效率和社区体验。据官方称战地通讯频道,这些更新旨在鼓励更多充满玩家的服务器和更健康的婚介环境,特别是在门户模式,它面临着持续存在的问题XP农业和不平衡的游戏设置。
虽然最初的部署侧重于后端性能和玩家分配逻辑,详细细分计划分享即将进行的调整明天。开发团队还承认了几个已知的技术和游戏玩法问题,这些问题仍在积极调查中,以提供未来的补丁。这些范围从外观不一致和 UI 错误到特定于平台的崩溃和进展问题。
已确认的后端更新概述
更新目的:
- 提升服务器健康状况和匹配逻辑为了更好的玩家分布。
- 鼓励更完整、平衡的服务器提高跨模式的游戏质量。
- 实施后端措施战斗XP农业和不公平的 Portal 配置。
- 为即将到来的网络基础设施做好准备社区内容和季节性活动。
开发者注意事项:
“我们正在部署几个后端更新,旨在改善社区体验并鼓励更多玩家填充服务器。明天将发布更详细的更新来解释这些变化。”
— 战地通讯 (@BattlefieldComm)
《战地 6》中当前的已知问题
人物
- 丢失的派系和阶级补丁在某些皮肤上。
- 中暑和荆棘皮肤显示不正确的迷彩或纹理图案。
- 玩家选择补丁可能会覆盖派系/职业的视觉效果。
- 突击咆哮补丁未正确应用于“大声”分配。
- 铜脉冲和常绿共享相同的纹理。
- 系统覆盖化妆品过饱和(即将修复)。
单人游戏
- 挑战解锁重试任务后可能会失败;从主菜单重新启动可以解决此问题。
- 图形和性能问题低设置或性能模式下可能会发生这种情况。
- 队友和角色可能会被卡住;重新启动检查点通常可以修复它。
- 任务逻辑偏离目标时可能会破裂。
- 空闲状态冻结和着色器卡顿在 PC 上进行序言和选择任务。
- 相机问题任务 07:尼罗河守卫 在某些过场动画之后。
- Xbox/PS5 崩溃在没有安装附加组件的情况下选择“继续”时。
设置
- 自动性能预设默认为低的在某些 RTX 5080 GPU 上。
- 纵横比不一致会导致显示边框。
- PC 死区默认值太高(手动设置为 8%)。
- 动态分辨率缩放 (DRS)控制台上的错误 - 加入比赛后必须关闭/打开。
门户网站
- 无法托管服务器特殊字符在描述中。
- PS5 崩溃当启动禁用内容包的服务器时可能会发生这种情况。
- 无法完全滚动在“我的经历”选项卡中。
Xbox
- 错误1:86001S:89001S:7C:-1356165584O连接到物理光盘版本的服务器时。
- 确保两个附加组件(“Battlefield Marker”和“Battlefield 6 Marker”)均已安装。
- 通过报告持续存在的问题Xbox 报告问题应用程序。
玩家
- 在活动期间接受邀请不会转移到多人游戏大厅。
- 跳跃和碰撞问题导致角色弹跳或移动不一致。
- 武器掌握徽章显示为灰色但仍正常进行。
小工具
- 排爆机器人可能会卡在补给箱上。
- 除颤器有时无法记录调整后的命中。
武器
- 丢失的相机抖动在 ADS 期间。
- 十字准线缩放4K 时出现错误。
- 武器摇摆退出车辆后重置。
- 重新加载中断如果在拍摄后立即按下输入。
- 缺少魅力循环和分离式瞄准镜某些模型上的视觉效果。
车辆
- R-84V2和AIM-84导弹暂时禁用待修复。
- 问题影响喷气式飞机交战;重新启用计划的下一次更新。
地图和模式
- 小地图渲染升级模式下的问题。
- 拉什(帝国国)显示比赛开始时所有活跃区域。
- 击球点半场画面缺少数据。
用户界面和平视显示器
- 平视显示器缺失在选定的分辨率下,宽高比为 16:10。
- 记分板和团队 UI加入中轮时不同步。
- 命令控制台目前无法访问。
- 商店购买错误出现在菜单中。
- 狗牌标签修复正在进行中(“训练有素”→“机器人狗标签”)。
《战地 6》标志着该系列的全面回归,强调了大规模的现代军事战争和一个基于班级的小队系统让人想起《战地 3》和《战地 4》。该游戏具有强大的单人战役处于地缘政治冲突和广阔的多人战斗跨越由最新技术支持的可破坏环境冻伤引擎。
发布于2025 年 10 月 10 日, 战地 6 可用游戏机5,Xbox 系列 X|S, 和电脑(Windows)。开发者继续定期推出技术和后端更新,以确保更顺畅的匹配、更强大的社区参与以及所有模式中更稳定的体验。
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