《战地 6》更新 1.0.1.0 带来重大游戏玩法大修、武器重新平衡和网络代码修复

《战地 6》与 1.0.1.0 补丁一起正式发布,标志着该系列的一个重要里程碑。这更新根据从公开测试版和战地实验室游戏测试中收集的反馈进行了广泛的改进。玩家可以期待更精致的运动机制、平衡的武器操控以及跨游戏系统的更高响应能力。此次更新还解决了几个长期存在的错误,并增强了游戏清晰度,带来更流畅的战斗体验。

除了核心游戏玩法的改进之外,更新还对地图、车辆和用户界面系统进行了广泛的调整。玩家会注意到灯光和遍历设计中显着的视觉效果,以及重新设计的音频,以营造更加身临其境的战场氛围。改进的网络代码和控制设置确保了更加稳定可靠的在线体验,为战地6的正式发布奠定了坚实的基础。

完整补丁说明

1.0.1.0 的主要更新:

  • 通过减少滑动跳跃动量和降低跳跃高度,改善玩家动作。
  • 武器操控重新平衡,以实现一致的后坐力和准确性。
  • 修改了冲刺和突破地图布局,以实现更好的攻防平衡。
  • 改进了所有地图的遍历、光照和性能。
  • UI 和 HUD 得到了优化,导航更加清晰和流畅。
  • 扩展的设置和控制选项可实现更好的定制。
  • 游戏范围内的音频大修,带来更清晰的效果和逼真的声音反馈。
  • 网络代码经过优化,可减少不同步和隐形损坏问题。

玩家:

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  • 调整了滑动和跳跃机制,以减少过多的动力并提高真实感。
  • 降低了跳跃高度并增加了重复跳跃的惩罚。
  • 在空中或滑行时射击时的不准确性增加。
  • 更新了降落伞物理原理,以实现更平稳的部署和更真实的加速。
  • 修复了分散峰值、击倒故障、第三人称视角错误和复活不一致等问题。
  • 改进了瞄准转换、蹲伏和跳跃动画以及一般运动响应能力。
  • 减少了相机抖动,改进了近战动画,并改进了拱顶检测。

车辆:

  • 直升机现在拥有更好的动力和响应能力以及改进的闪避能力。
  • 提高坦克炮塔速度和更有效的对抗措施。
  • 更新车辆旨在与士兵控制保持一致。
  • 添加了可见的助推杆和精致的碰撞系统,以实现逼真的车辆行为。
  • 调整爆炸和命中指示器的视觉和音频反馈。

小工具:

  • 修复了跳跃过程中小工具未装备以及火箭回弹过多的问题。
  • 调整火箭发射器的爆炸半径和伤害以提高平衡性。
  • 增强的热瞄准镜并修复了多个十字线、烟雾和射弹检测错误。
  • 为包括 MBT-LAW 和 MAS 148 Glaive 在内的多火箭系统引入了弹道和锁定改进。
  • 重新平衡部署信标、T-UGS 和侦察无人机机制。
  • 调整了维修工具、医疗笔和补给袋,以实现平衡和功能。

武器:

  • 所有武器类型的一般后坐力和稳定性调整。
  • 跳跃中射击时的准确度降低;提高瞄准时的稳定性。
  • 增强的标线可见性和附件视觉效果。
  • 调整了霰弹枪和栓动步枪的机制,以实现更公平的交战。

地图和模式:

  • 根据 Beta 反馈,对 Rush 和 Breakthrough 布局进行了重大修改。
  • 修复了生成杀戮和地图漏洞。
  • 改进了多个地图上的照明、遍历和性能,尤其是“火焰风暴”行动。
  • 简化的重生系统和精致的防空平衡。

用户界面和平视显示器:

  • 为了清晰起见,更新了武器和小工具名称。
  • 修复了自定义、部署和选项菜单中的多个界面错误。
  • 添加了改进的排名视觉效果、更好的装载组织和更清晰的小队覆盖。
  • 增强了 ping、定位和小地图视觉效果,以实现态势感知。
  • 简化的游戏手柄导航和固定的菜单预览不一致。

设置:

  • 更新了 PC 和控制台上的图形和显示设置。
  • 改进了语音聊天、HUD 和辅助选项。
  • 添加了小地图大小调整、新的相机选项和晕车友好设置。
  • 精致的默认控件和自定义界面,以提高清晰度和性能。

门户网站:

  • 从服务器托管中删除了跨平台游戏选项。
  • 修正了传送门模式下人工智能士兵武器的限制。

声音的:

  • 对武器、车辆和环境声音的主要混音调整。
  • 改进了定向脉冲、降落伞着陆和低生命值音频效果。
  • 更新了 Wartapes VAL 行为并改进了射击声音保真度。
  • 修复了与车辆损坏和武器射击延迟相关的多个音频错误。

网络:

  • 网络代码增强功能可改善同步并减少快速死亡问题。
  • 修复了损坏登记、运行状况更新和延迟反馈不一致的问题。

《战地 6》是一款即将推出的第一人称射击游戏,由 Battlefield Studios 开发、Electronic Arts 发行。这是《战地》系列的第 18 部作品,将于 2025 年 10 月 10 日发布,适用于 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows PC。单人战役以 2027 年为背景,重点关注北约和私人军事组织 Pax Armata 之间的冲突,而多人模式则重新引入了经典类别,并增加了新的战术深度和升级模式。

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