Bandai Namco 和 Tamsoft 推出了 1.04 版更新死神:灵魂的重生,具有大量的战斗修改、特定于角色的工具包等等。您可以查看下面引用的补丁说明:
• 减少了金白被摧毁时获得的斗志数量。
• 修复了连锁逆转的伤害眩晕因觉醒阶段而异的问题。
• 在线比赛中,调整了唤醒时意外不可阻挡的帧,纠正了连击可以无限延长的问题。
免费比赛:
- 将比赛时间改为300秒。
- 将匹配设置中的匹配区域和连接速度默认设置为无限制。
- 将匹配设置中的灵魂水晶和灵魂护符的默认值设置为禁用。
战斗:
- 关闭NPC战斗之外的灵压招式触发的技能名称显示。
- 更改了规格,以便在反向动作期间时间限制不会停止。
黑崎一护(盘界):
- 箔激:修复了攻击后输入箔激时向前移动距离过大的问题。
- 闪击跟进:修复了觉醒或冷气状态下某些输入无法正确跟进的问题。
- 减少了重新觉醒时的灵芝数量。
黑崎一护(最终月画转抄):
- 灵压一招:修复了某些情况下无法正确跟进的问题。
- 招牌动作:限制击中后某些动作的使用。
- 增加攻击时给予对手的灵气量。
- 增加了过渡到基康通道和精神驱动所需的战斗精神数量。
- 大幅度增加基康招式击中时给予对手的斗气量。
石田雨龙:
- Breaker:使得在 Breaker 之后执行 Follow-up Hohô 时可以连接组合。
- 灵压招式2:【觉醒】调整了攻击范围,防止多重攻击。
- 灵芝浓度状态:使其可以在效果期间连接特定的组合。
- 跟进 Hohô:做到了,以便根据特定输入正确跟进
四穗院夜一:
- Breaker:调整了某些角色被击中时的行为。
阿散井莲次:
- 觉醒:进行了更改,灵芝在觉醒时不会恢复,而是以百分比的形式结转。
- 弱化:调整了过渡到弱化时的行为。
朽木露琪亚:
- 招牌动作:使其可以在后续 Hohô 中取消。
- 提高觉醒时的伤害量。
- 招牌动作(蓄力):调整蓄力攻击的帧优势,防止再次击中。
- 调整了一些针对守卫规的动作的伤害。
吉良伊鹤:
- 签名动作:使其能够正确地跟踪特定的输入。
- 招牌动作(蓄力):使对手在对抗特定角色时能够防御恢复。
一角斑目:
- 后续 Hohô:使其能够正确地针对特定角色。
- 得意招式(灵压招式1效果时):灵压招式2发动时,招架步按钮后续伤害量增加。
- 精神压力动作1:修复了可能会在非预期时间取消到其他动作的问题。
山本元龙斋重国:
- 招牌招式:修复了使用时进入地狱火状态时无法使用第二击攻击的问题。
- 特殊闪光攻击:修复了被阻挡时无法正确跟进的问题。
- 调整了击球和格挡时的框架优势。
- 灵压招式2:修复了某些情况下攻击命中框会消失的问题。
蓝染宗介:
- 闪光攻击:当冰玉融合等级提高时,伤害增加。
- 灵压招式1:【重新觉醒】修复了无法正确命中某些角色的问题。
- 招牌动作:[正常状态/冰玉融合-第二阶段/觉醒]修复了无法正确跟随特定输入的问题。
- 缩短了过渡到 Hôgyoku Fusion – 第二阶段的时间。
- 减少了从冰玉融合第二阶段觉醒所需的斗志数量。
朽木白哉:
- 招牌动作:使其无法跟进快速攻击或闪击。
- 修复了追击闪击时无法追击白影的问题。
- 闪击:与对手有一定高度差时,通过配合位置进行攻击。
狛村沙音:
- 觉醒:进行了更改,灵芝在觉醒时不会恢复,而是以百分比的形式结转。
- 弱化:调整了过渡到弱化时的行为。
东仙要:
- 精神压力动作2:使其在某些情况下反击成功时能够正确跟进。
- 可以在执行某些操作后立即过渡到另一个操作。
黑土真由理:
- 闪电攻击后续:修复了可能在非预期时间取消的问题。
- 灵压招式2:修复灵芝低于一定数量的对手时,攻击无法正确命中的问题。
- Kikon Move 1正常状态:修复了在某些情况下无法正确击中的问题。
- 后续 Hohô:调整连击时的连击缩放比例。
芝凯恩:
- 签名动作:使其能够正确地跟踪特定的输入。
- 特殊闪光攻击:调整了当前光环状态下的蓄力时间。
平子慎二:
- 招牌招式:修复了反击成功后的后续攻击无法与对手某些技法相衔接的问题。
- 破坏者:调整了破坏者被招架时的站立位置。
- 使组合可以正确连接到特定角色。
郊狼史塔克:
- 快速攻击:【普通状态】修复了特定情况下连击可以无限延长的问题。
- 特殊闪光攻击:使其能够正确地跟随特定的输入。
- 破坏者:调整了破坏者被招架时的站立位置。
- 后续呼呼:【正常状态】修复了灵压招式2发动时伤害会降低的问题。
- 闪击:[觉醒]修复了某些情况下连击无法正确命中的问题。
- 特殊条件:[觉醒]修复了在某些情况下即使拥有蓝炎狼股也无法正确消耗蓝炎狼股的问题。
哈利贝尔等级:
- 特殊情况:修复了光环计不会因某些动作而增加的问题。
- 灵压招式二:增加无敌时间。
- 快速攻击:[觉醒]增加了招牌升级状态下的格挡眩晕时间。
内利尔·图·奥德尔施万克:
- Kikon Move 1正常状态:修复在线比赛中无法正确命中的问题。
- 跟进 Hohô:做到了,以便正确跟进特定的输入。
- 灵压招式2:【觉醒】修复了无法正确跟进的问题。
• 调整了部分战斗动作的动作。
• 提高了可用性和操作稳定性。
关于《死神:灵魂重生》
《死神:灵魂重生》以一对一的战斗为特色,玩家可以控制熟悉的《死神》角色,每个角色都有独特的能力和战斗风格。战斗强调高度紧张的遭遇战,即使是一次适时的攻击也能决定胜利。
随着战斗的进展,角色可以觉醒,解锁新的形态和力量来扭转战局。该名单包括粉丝最喜欢的角色。从替身灵魂收割者到阿兰卡的故事都以广阔的全语音故事模式为特色。
- 英语配音选项:玩家可以体验英语或原版日语配音的游戏。
- 多人游戏模式:游戏最多支持两名玩家进行本地和在线多人游戏。
死神:灵魂的重生现已在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上通过。
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