Dispatch 已吸引了全球超过 200 万玩家,这标志着 AdHoc Studio 在完成最初的剧集发布计划仅几周后就取得了重大成就。工作室公开认可的里程碑,指出,“我们也很遗憾本周没有新剧集,但感谢迄今为止加入我们的 200 万玩家。没有你们就不会在这里。”这一信息传达了工作室对自游戏推出以来不断增长的观众强烈反响的赞赏和认可。
由于《Dispatch》目前仅作为数字游戏提供,因此玩家数量的快速增长表明其商业表现非常强劲。然而,一个重要的区别是,数字访问有时可以在多个人之间共享,这意味着玩家总数可能与一对一的销售数据不直接一致。即使有这样的警告,在短时间内达到这种参与水平仍然是一项重大成就,并凸显了游戏在拥挤的叙事冒险类型中日益增长的影响力。
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Dispatch 由 AdHoc Studio(一个由 Telltale Games 前开发人员创建的团队)开发,旨在现代化和扩展其创作者所普及的选择驱动型故事讲述方式。该游戏被设计为一部以叙事决策为中心的情景式超级英雄职场喜剧,将角色驱动的幽默与战略管理融为一体。玩家扮演罗伯特·罗伯逊三世,由演员亚伦·保尔配音,他是一位曾经名誉扫地的超级英雄,现在担任超级英雄调度网络的调度员。他的职责包括分配混乱的前恶棍名单来应对全市即将发生的紧急情况,管理复杂的办公室关系,以及指导他自己修复受损的套装。
该项目由八集组成,每周推出一次,从 2025 年 10 月 22 日开始,到 11 月 12 日结束。这种结构促进了玩家的定期参与,同时也保持了工作室对谨慎的故事节奏和一致的角色发展的重视。 《Dispatch》目前可以通过 Steam 和 PlayStation 5 在 PC 上访问,其发布窗口的可预测节奏可能有助于在整个赛季中维持玩家的注意力。
