Gearbox Software 分享了有关《无主之地 4》即将推出的新信息第 30 天更新,确认下一个主要补丁将于下周初发布。此次更新将引入多项平衡调整、性能和稳定性改进,以及一系列旨在改善整体游戏体验的新的生活质量变化。
在一个简短的社区中更新,开发人员解释说,补丁被推迟了几天,以确保其符合内部质量标准。 “大家好,秘藏猎人!快速更新我们的第 30 天更新,其中包括平衡性调整、性能和稳定性改进以及一些新的生活质量功能,将于下周初发布!我们花了几天时间来帮助确保为您提供良好的体验,”该团队通过《无主之地》官方渠道分享道。
虽然具体的补丁说明尚未发布,但首席开发人员格雷姆·蒂明斯(@ProdigyXL)一直活跃在社交媒体上,回应玩家报告并确认目前正在开发的几个修复程序。其中包括长期要求的更正Xbox 上的 Catch-A-Ride 成就,尽管满足了所有要求,但仍无法为某些玩家解锁。蒂明斯向粉丝保证,这个问题“已在我们的名单上”,并将很快得到解决,但没有给出具体日期。
另一个持续存在的担忧涉及库存和用户界面问题,包括一个错误,阻止某些玩家在库存已满时从自动售货机购买物品。 Timmins 证实,团队正在积极调查该问题,并提供有关 UI 缩放和文本可读性的反馈。在回答玩家关于 mod 启发的 UI 增强功能的询问时,蒂明斯澄清道,“我们正在考虑 UI 的一些生活质量。在内部,我们有与最小文本大小相关的目标,这使得我们更难以正式支持此类内容。也就是说,我们正在收集与物品卡相关的所有反馈,并可能做出更改。”
此外,开发团队还将继续监控武器平衡和残局系统。在谈到社区关于“损坏的构建”的反馈时,蒂明斯表示,“我们喜欢看到一次性构建,而不是单个装备或单一技能以我们没有想到的方式表现出来的结果。”他解释说,只有当某个元素在游戏玩法中造成严重不平衡时才会考虑进行调整。
在内容创作者质疑专用战利品是否受到难度设置的影响后,开发人员还对掉落率机制发表了评论。蒂明斯证实专用滴是固定的并且不受难度模式或终极秘藏猎人设置的影响,并指出“如果玩家还没有准备好,我们不想强迫他们陷入更高的困难。”相反,更高的难度会奖励玩家额外的经验、货币和世界掉落机会,而不是改变专用的战利品概率。
玩家在游戏中遇到丢失的收藏品回声日志挑战也可以期待在不久的将来修复。蒂明斯证实,“将在即将发布的补丁中修复 Echo Challenge”,确保完成者能够完成进度跟踪。
《无主之地》团队还向粉丝保证,合作社崩溃后技能点丢失和 SDU 升级等问题正在得到解决,“目前正在修复”,以便将来更新。
与此同时,每周的残局内容轮换已刷新,其中包括压迫者作为当前的真正老板和“议会分裂”作为本周的通配符任务,提供传奇的 Ohm I Got 冲锋枪作为奖励。
发布于2025 年 9 月 12 日,《无主之地 4》可通过 Steam 和 Epic Games Store 在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上下载。这款抢劫射击游戏续作基于虚幻引擎 5 构建,延续了该系列对合作混乱和深度定制的关注。一个任天堂开关2版本也在开发中,尽管原计划于 2025 年 10 月 3 日发布已无限期推迟。
