《无主之地 4》开发者概述了即将更新的修复计划

《无主之地 4》背后的创意团队已开始分享计划在即将到来的更新中进行的多项修复和改进的详细信息。创意总监在 Twitter/X 上发言格雷姆·蒂明斯回应了粉丝的担忧,并确认开发团队目前正在解决多个游戏问题。

最值得注意的问题之一涉及 Vex 的流血能力,该能力不再发挥适当的状态效果作用。 Timmins 解释说:“我们发现 Vex 的流血不再表现为状态效应。这不是我们有意为之的。虽然我们计划在未来解决流血问题,但这种‘隐形’改变实际上只是一次意外。我们正在制定恢复状态效应行为的时间表。”粉丝们还报告了赏金合同无法正确生成的问题,蒂明斯向玩家保证修复工作正在进行中,同时建议他们放弃合同以获取新合同。

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除了能力和任务修复之外,开发团队正在准备调整游戏的回声定位系统。 Timmins 表示,“我们正在考虑在即将发布的补丁中对 Echo Location 进行一些改进。我们已经看到了反馈,并一致认为使用 Echo-4 路径的时间和频率并不理想。”关于战利品过滤器设置和丢失的专业化点的其他反馈已被注意到,总监确认这两个领域都在接受未来更新的审查。

虽然 PlayStation 5 Pr,o 等较新硬件的粉丝询问视觉增强功能,但蒂明斯澄清说,工作室目前的重点仍然是跨所有平台的稳定性和性能。他还确认,更广泛的技术问题(例如补丁下载未正确应用)的修复将通过支持票证和即将推出的更新来处理。

《无主之地 4》由 Gearbox Software 开发、2K 发行,于 2025 年 9 月 12 日发布,适用于 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows PC。该游戏以《无主之地 3》事件发生六年后为背景,在 Kairos 星球上引入了一群新的秘藏猎人。 Nintendo Switch 2 版本也在开发中,但尚未公布发布日期。