Gearbox Software 和 2K 推出了一项重大更新对于《无主之地 4》,引入了跨多个系统的广泛性能改进、稳定性修复和深度游戏玩法改进。此次更新还增加了一个新的限时迷你活动“Kairos 的恐怖”,将于 10 月 23 日至 11 月 6 日期间举行,其中包括新的传奇奖励——低语突击步枪和骷髅手榴弹——可通过 Kairos 上的世界首领获得。除了这些新增的活动之外,开发人员还实现了显着的生活质量增强,包括 UI 优化、音频平衡和辅助功能升级,以及社区报告的成就、战利品系统和任务流程问题的修复。
本次更新的很大一部分致力于平衡调整、完善《秘藏猎人》的构建以及标准化游戏的风险回报系统。职业修改、装备重新平衡、武器调整和技能修正可确保各个版本的功率水平更加一致。 Gearbox 强调,这些变化的目标是扩展可行的游戏风格,而不是限制玩家的创造力。此次更新还改进了多人游戏稳定性、匹配可靠性和 UI 响应能力,为所有秘藏猎人带来更流畅、更有价值的体验。
完整补丁说明
活动 – 凯罗斯的恐怖(10 月 23 日至 11 月 6 日)
- 添加了对 Kairos 迷你事件的恐怖的支持。
- 引入了两种限时传奇物品:
- 杂音– Tediore 传奇突击步枪
- 骷髅– 订购传奇手榴弹
- 这两件物品均从凯罗斯的世界首领处掉落并传送至奖励中心。
- 事件不会改变其他装备的基础掉落率。
进度、战利品和奖励
- 减少专业化 Respec 机器成本从 5000 铱到 1500。
- 为特定的 Boss 遭遇添加了缺失的战利品。
- [个人电脑]终极秘藏猎人排名提升现在在 Steam 上正确增加。
- 在 Kairos Speaks 中为拥有 155 个回声日志的玩家提供了缺失的装饰奖励。
- 改进了设备操作,同时在车辆使用过程中打开奖励。
- 丢失的战利品机器改进了逻辑,优先考虑更高质量的物品,并在多人游戏中适当扩展。
- 修复了合作会话中的重复问题并改进了战利品流程。
- 增加现金滴来自掠夺的敌人。
- 黄金宝箱现在在加入会话并兑换 SHiFT 密钥后始终打开。
- 修复了领取镀金荣耀包后奖励中心锁定的问题。
- 纠正了多项成就和任务跟踪不一致的问题,包括裂痕不兼容、剪切掉和猩红崛起。
- 修复了收藏品的可访问性佩斯特的石窟和母鸟节点。
- 在单人游戏和多人游戏之间切换时提高了航路点准确性和发现保留率。
游戏玩法和任务
- 解决了交互错误莫里斯的黑市和传奇的自动售货机。
- 提高了敌人生成的可靠性并减少了被困敌人的发生率。
- 已修复问题Beatloaf、Grip 和 Shagriculture 赏金不产卵。
- 增强了 Boss 战斗的一致性,包括飞溅区,典狱长斯卡兹, 和生物舱壁遭遇。
- 调整后回声位置指导、修补关卡几何间隙和稳定的订单下降舱。
- NPC 和车辆碰撞现在表现正确。
- 手榴弹和特征为了公平起见,Pangolin 和 Chain Master 的互动重新平衡。
秘藏猎人平衡更新
格拉维塔哈洛
- 修复了构建性能问题和 UI 速度下降的问题。
- 枪支伤害加成现在可以正确应用于开膛手重型武器。
- 调整了等级模组平衡上限。
- 中子俘获现在仅适用于枪声并将所有伤害转化为辐射。
- 宇宙光辉手榴弹缩放已修复。
锻造骑士阿蒙
- 防护罩的视觉清晰度得到改善。
- 修复了冷却时间不一致的问题福格斯基尔和锻造大师互动。
- 稳定的相机行为猛攻和吵闹的蟋蟀组合。
- 调整后见红固定持续时间(4 秒)。
天灾——复仇树
- 纠正了一些射弹行为和缩放问题。
- 调整后停电电击损坏至每点 15%(低于 21%)。
坩埚 – 控制论树
有关的:无主之地 4 月 2 日更新为秘藏猎人带来重大平衡变化
- 修复了动画、缩放和视觉效果锻斧和双刃。
塞壬威克斯
- 修复了“我、我自己、我自己和我”的挑战跟踪。
- 修正了视觉效果死亡之铃和递归错误流血来自放血者。
- 抛光双重麻烦幻象持续时间和伤害,并改进了 Apex Beast 被动技能的缩放比例。
外星士兵拉法
- 修复了手榴弹伤害缩放慈善家类模型。
- 阿波菲斯·兰斯重新设计:现在降低枪械精度而不是枪械操控性,保持弹丸速度稳定。
齿轮调整
- 修复了跨系列、Torgue、Replaceable 和 Vladof 的多重问题。
- 更新了跳弹、射弹和弹药行为以保持一致性。
- 改进了枪管命名、视觉效果和弹药处理。
- 抛光突击步枪(星辰螺旋、罗文的冲锋、卢锡安的侧翼)和重型武器(伽玛虚空,鸦火)。
类模组和装备平衡
- 抛光近战和动作技能伤害在所有 50 级 Class Mod 上。
- 增加了缩放比例警笛和锻造骑士增强构建多样性的模组。
- 开创者现在仅存储枪支、主动技能和军械伤害,以防止无限伤害循环。
UI、UX 和辅助功能
- 菜单排序和“切换垃圾”行为已得到纠正。
- 额外传奇战利品指示器十个雷达。
- 跨控制台的分屏界面得到了改进。
- 增加了战斗通知、冷却时间和 Boss 栏的清晰度。
- 各种本地化、对齐和文本标准化更新。
视觉和音频
- 更新了角色和 NPC 的动画质量。
- 修复了过场动画期间的视觉特效渲染问题和相机弹出问题。
- 平衡音频混合并恢复丢失的语音线。
- 调整了音量缩放并重新引入了指定 NPC 和 Boss 战斗中缺失的音效。
性能与稳定性
- 改进了匹配、会话稳定性和引擎可靠性。
- 优化的着色器缓存、渲染和补丁自动化。
- 修复了各种崩溃和多人同步问题。
- 建议 NVIDIA 用户更新至驱动程序版本 581.57用于预防碰撞。
杂项及每周活动
- 每周老板:战车- 更强硬的变体,改进了战利品。
- 每周任务:黑暗主题(吸血鬼、冷酷、隐形), 奖励踢球者传奇装备。
- 莫里斯的黑市自动售货机搬到新地点并提供更新的产品。
无主之地 4在新星球上以爆炸性的四人合作动作延续传奇的抢劫射击游戏遗产凯罗斯,秘藏猎人奋起反抗被称为“计时者”的暴君。该游戏通过先进的穿越机制增强了该系列标志性的幽默和混乱,包括滑翔和一个抓钩,以及数十亿件程序生成的武器。开发者变速箱软件并由2K, 《无主之地 4》发布于2025 年 9 月 12 日, 为了PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC(通过 Steam 和 Epic Games Store),有一个任天堂开关 2计划稍后发布。
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