Valve 公司一款被取消的游戏《Stars of Blood》的概念图已在互联网上泄露。
Valve 公司已取消的游戏《血色之星》中新出现的概念艺术引起了开发商粉丝对该项目的好奇。图片分享于阀门档案(来自 Reddit 用户雨_EDP_boy),让我们来看看一款从未经历过早期阶段的科幻太空主题游戏。该艺术作品展示了漂浮在贫瘠行星上空的巨大航天器、笼罩在薄雾中的茂密外星丛林以及雄伟的未来派巨型建筑,暗示着一个氛围丰富、规模宏大的场景。
血之星概念艺术
上述 Valve 已取消游戏的概念艺术如下所示。






然而,值得考虑的是,《血之星》可能从未真正成为一款真正的游戏。它似乎并没有悄然投入生产,似乎只停留在原型设计阶段。 Valve 很可能通过提出想法、构建基本系统并试图弄清楚游戏会变成什么样子来进行实验。
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一系列概念艺术与粉丝的想象力相结合,总会创造出比任何开发商(包括 Valve)更激动人心的愿景。太空游戏的例子有很多,但几乎所有游戏都牺牲了范围、模拟深度、叙事密度或技术稳定性,以使其愿景变得可行,就像 Bethesda Game Studios 的 Starfield 一样。另一方面,像《星际公民》这样的项目仍在努力平衡雄心与现实。
Valve的开发理念始终是迭代的。该公司不会起草大量的设计圣经然后执行。相反,它通过构建、测试和丢弃想法来发现游戏是什么。就《血之星》而言,它可能还不知道游戏会变成什么样,而这种不确定性很可能就是它被搁置的原因。具有讽刺意味的是,Valve 之所以能取得如此出色的业绩记录,是因为当事情进展不顺利时,该公司愿意取消处于起步阶段的项目。
