据报道,索尼互动娱乐公司的第一人称英雄射击游戏《Concord》的销量令人失望,销量估计约为 25,000 份。
IGN为了深入了解Concord 的销售业绩,我们联系了多位分析师。 Omdia 首席分析师 Liam Deane 表示:“Steam 的数据非常糟糕,即使没有 PS5 端的确切数据,我们也可以相当肯定这款游戏的表现非常糟糕。”与此同时,Mat Piscatella 援引 Circana 的玩家参与度追踪器表示,“Concord 在所有游戏的美国 PS5 每日活跃玩家中排名第 147 位,周一活跃 PS5 玩家中玩该游戏的比例不到 0.2%。”
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此外,分析师 GameDiscover.co 的 Simon Carless 估计 Concord 在 Steam 上的销量约为 10,000 台,在 PlayStation 上的销量约为 15,000 台,总销量约为 25,000 台。
至于 Concord 销售业绩令人失望的原因,Midia Research 分析师 Rhys Elliott 表示,“在当今过度饱和的直播服务领域,制作一款有趣的高品质射击游戏是不够的。” Circana 的 Mat Piscatella 表示,该游戏受到“视频游戏玩家认知度和购买意愿较低”的困扰。他进一步表示,截至 2024 年 7 月,Circana 的 PlayerPulse 显示,只有一小部分玩家一开始就知道 Concord 的存在。与此同时,纽约大学斯特恩商学院教授兼 SuperJoost 时事通讯的作者 Joost van Dreunen 表示:“虽然《Concord》已经发布了预告片和一些游戏玩法,但游戏的发布前宣传似乎相对有限。”
关于该游戏 40 美元的标价,Rhys Elliott 表示:“将《Concord》作为一款付费游戏推出,限制了其受众数量和用户获取。玩游戏的人越多,它的吸引力就越大。网络效应对于建立健康、参与的生态系统至关重要。《Concord》应该推出免费游戏,或者至少作为 PlayStation Plus 订阅的一部分,以便在其过度拥挤的游戏类型中获得一搏的机会。”
