众所周知,《Elden Ring Nightreign》包含大量《黑暗之魂》的 Boss 以及对旧版 FromSoftware 内容的引用,但其中一个特别的特点是其机制让人想起完全独立的动作角色扮演游戏系列《怪物猎人》。
张开的龙首次出现在 2011 年的流派瑰宝《黑暗之魂》中,作为可选 Boss,其过场动画只能描述为让我误以为自己会面对一只小蜥蜴,结果却暴露了我必须面对的真正敌人——一条有着巨大垂直下巴和蠕动牙齿的可怕龙。这条龙现在又回到了《夜王》中,而且,玩家可以像十多年前在《黑暗之魂》中一样砍掉它的尾巴。
另请阅读:《Elden Ring Nightreign》的导演从《黑暗之魂3》开始就一直在思考这款游戏,“看到了《Elden Ring》的范围”终于让他的脑海中浮现出这个想法。
正如 Twitch 主播 BioticNova 在在线节目中所强调的那样邮政,夜行玩家可以砍断张开龙的尾巴来获得武器掉落。在《黑暗之魂》中,粉丝们可以对稀有武器龙王巨斧做同样的事情。虽然新游戏不会奖励完全相同的物品,但它仍然是对 FromSoftware 旧版动作角色扮演游戏的有趣参考 - 显然,它不仅让玩家想起了《黑暗之魂》。
在《Elden Ring Nightreign》中砍断尾巴可以获得武器!至少对于张口龙来说是这样! pic.twitter.com/upuQJLM8QI2025 年 6 月 1 日
继《怪物猎人荒野》之后,人们还想到了卡普空自己的系列——而《张开龙》战斗中的斩尾机制感觉与《怪物猎人》中的非常相似。作为一位粉丝的评论BioticNova 的帖子中写道:“《怪物猎人》里有什么?”另一个笑话“怪物猎人化已经开始”,而在其他地方,有人有趣的问题,“所以也是怪物猎人?”
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甚至一名玩家写它们是如何“从《怪物猎人》中被煮熟的,你没有回去切尾巴,我几乎要生气了”——如果我自己这么说的话,这是一个相关的反应。尽管它们并不都像张开的龙那样适合怪物猎人,但在游戏中也可以找到更多的 Boss 参考和复古元素。如果不出意外,正如我们自己的《Elden Ring Nightreign》评论所描述的那样,它们无疑是“资产再利用的天才形式”。
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