Crash Team Racing Nitro-Fueled 创意总监托马斯·威尔逊 (Thomas Wilson) 透露了该游戏未获得 PC 移植的原因。
期间面试在加拿大人 Guy Eh 的 YouTube 频道上,《Crash Team Racing Nitro-Fueled》创意总监 Thomas Wilson 被问及 PC 版本的缺乏以及是否正在开发移植版本。威尔逊在回应中表示,从来没有计划开发 PC 版本的卡丁车赛车游戏。

Crash Team Racing Nitro-Fueled 创意总监解释说,为了开发 PC 版本,需要一个专门的团队。例如,在 Beenox,有一整个团队负责处理《使命召唤》的 PC 版本。在他看来,这完全是他自己的努力。他回顾了工作室最初的计划和预算,称它没有资源为 PC 组建一个单独的团队。安全性也是一个主要问题,因为电脑游戏更容易受到作弊行为,这需要开发团队构建系统来防止作弊。
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最重要的是,威尔逊提到,Beenox 必须考虑潜在的观众。它的核心社区位于游戏机上,而不是 PC 上。据他说,个人电脑人群的声音可能很大,但有时只是少数人。在他看来,开发和支持 PC 版本的成本和精力可能并没有像人们想象的那样得到回报。他进一步表示,尽管互联网上的需求似乎很大,但根据主要受众的位置进行评估时,PC 版本对于当时的开发团队或预算来说没有意义。
关于为什么反重力部分没有回归《Crash Team Racing Nitro-Fueled》,威尔逊表示,如果得到支持,人们可能会说,“CTR 正在抄袭马里奥赛车”,尽管前者首先这样做了。此外,支持反重力还需要大量的开发工作,例如相机旋转、新物理和额外的工程支持。因此,它超出了重制版的范围。
