《赛博朋克 2077》续集将以芝加哥为灵感的城市,但情况却变得更糟

CD Projekt 的动作角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的续作将以芝加哥为灵感的城市,但情况却每况愈下。

期间面试在波兰克拉科夫举行的《Digital Dragons 2025》上,《赛博朋克》宇宙的创造者迈克·庞德史密斯透露,《赛博朋克 2077》的续作《猎户座计划》除了夜之城之外,还将推出一座受芝加哥启发的新城市。

Pondsmith 提到,《赛博朋克 2077》的续作将把玩家带到一个除了夜之城之外的新城市,感觉不像《银翼杀手》,而是一个出了问题的芝加哥版本。在看到这座城市的概念镜头后,他告诉开发团队,他理解它所追求的氛围并认可它。这位赛博朋克宇宙的创造者开玩笑地结束了采访,他说:“我不知道什么时候该闭嘴。”这几乎证实了粉丝理论关于《赛博朋克 2077》宇宙的下一个条目将玩家带到芝加哥。

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此前,CD Projekt Red 的高级游戏动画师职位招聘清单曾暗示,《赛博朋克 2077》续作将只能以第一人称视角进行游戏,不包括可能允许切换到第三人称视角的车辆部分,就像原作一样。此外,工作资格清单中还提到了动作匹配经验作为加分项,这表明《赛博朋克 2077》续作将利用先进的动画技术来实现更真实、更无缝的动画。 CD Projekt Red 的首席遭遇设计师职位的职位清单也支持了这一点,该职位清单表示工作室正在寻求创建“迄今为止任何游戏中最真实、最具反应性的人群系统”。

CD Projekt 的 Pawel Sasko 在接受采访时表示,在《赛博朋克 2077》惨败之后,CD Projekt 希望通过续作重新赢得一些粉丝。在这里阅读相关内容。