开发者确认《CS:遗产》正在工作中

发布后,有关《CS:遗产》的消息很少,导致粉丝们担心他们是否会得到这款世界上最受欢迎的 FPS 游戏的遗产版本,但开发者在最新的帖子中证实,它正在开发中。

虽然游戏的原始版本是作为副项目开发的模组,但 Valve 现在已将其纳入旗下,给予开发应有的重视,将原始游戏的体验带回现代。

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与《Valorant》不同的是,CS2 不会时不时地进行大量游戏内元素更新,这往往是很多玩家感到无聊的原因,而拥有旧版可以让休闲玩家重温游戏的旧时光。

CS: Legacy是一个完全独立的非商业项目开发于Valve 的公共 Source SDK Base 2013。我们按照以下方式使用 SDKValve 自己的公开指南、Steamworks 文档和 SDK 许可证,特别允许使用任何 Valve IP非商业 Source Engine 项目无需 Valve 的单独许可。这与我们当年在 Source SDK 2007 上开发和发布 CSPromod 所使用的框架相同,没有遇到任何问题,”他们的帖子中写道。

开发商强调:

  • 我们使用公共 Source 2013 SDK,由 Valve 在 GitHub 上官方提供和维护。
  • 我们不会以任何方式出售或收取游戏费用。
  • 我们不会通过游戏玩法获利,也不提供解锁、钥匙或游戏内物品。
  • 我们拥有 100% 的代码和资产——从视觉效果到 UI 再到角色的所有内容都是由我们的团队从头开始构建的。
  • 我们不安装或依赖 Valve 的游戏文件。一些旧的声音文件正在使用中,但我们准备在需要时替换它们。

我们还没有得到这款游戏的时间表,但暂时远离 CS2 的竞争性一面,享受这款游戏更原始、未经改进的版本,将会令人耳目一新。