Digital Foundry 称 Switch 2 上的 Elden Ring 性能“不可接受”

FromSoftware 即将推出的面向 Nintendo Switch 2 的著名动作角色扮演游戏《Elden Ring: Tarnished Edition》在 Digital Foundry 表达了对其性能的担忧后,已经受到了密切关注。以深入的硬件和软件覆盖而闻名的技术分析师在最近的一次会议上解决了这个问题播客,他们表示港口目前的状况还有很多不足之处。

约翰·林尼曼(John Linneman)在展示期间成功观察了这场比赛,他形容这次经历非常令人不满意。 “我的印象确实是从我所看到的来看,这基本上是不可接受的。我现在不会发布这样的产品。这就像一款性能不佳的 PS3 游戏,”他评论道。他的账户引起了粉丝们的警惕,他们希望在任天堂的新游戏机上获得流畅的体验。

该节目的支持者也提出了问题,表达了他们的不满。一位粉丝将 Switch 2 端口称为“失去光泽的损坏端口”,并质疑为什么 Steam Deck 版本的《Elden Ring》运行得更好,但它的表现却如此糟糕。另一位支持者想知道任天堂在限制早期开发者访问 Switch 2 开发套件方面是否犯了错误,这可能会阻碍发布窗口阵容的优化工作。

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约翰提供了有关情况的进一步背景信息。他指出,虽然《Elden Ring》已经在Steam Deck等PC平台上进行了优化,但Switch 2版本标志着首次尝试将FromSoftware的引擎引入基于ARM的系统。 “这是一款沉重的游戏,在很多方面都是不值得的,而且众所周知,他们的引擎在各种硬件上都存在问题,”他解释道。他指出,CPU 限制似乎是一个主要因素,与 Valve 的手持系统相比,Switch 2 在这方面似乎受到更多限制。

尽管第一印象黯淡,Digital Foundry 承认该游戏仍在开发中,在发布前仍有改进的可能性。然而,据报道,演示期间的性能很差,足以掩盖对帧速度问题是否已得到解决的分析。 Linneman 表示,“实际上,它的运行速度经常低于 30。当我偷看时,他们正在 Limgrave 地区运行,情况并不好。”

《Elden Ring: Tarnished Edition》在任天堂 2025 年 4 月的直接展示会上正式宣布,并计划于今年晚些时候发布。尽管 Switch 2 版本承诺提供这款广受好评的 RPG 的完整体验,但目前尚不清楚开发者是否能够在发布时达到性能预期。目前,渴望在任天堂硬件上重温《Lands Between》的粉丝可能有理由保持谨慎。