印度的真钱游戏和视频游戏之间存在区别

印度政府宣布了一个明确的监管框架,将真钱游戏 (RMG) 与更广泛的视频游戏行业区分开来,这是印度游戏行业的一个重要里程碑。这一关键决定是在第 16 届印度游戏开发者大会 (IGDC) 上公布的,旨在为每个行业制定量身定制的规则,确保更好的治理和经济增长。

该公告是在行业利益相关者长期呼吁之后发布的,强调需要对两种类型的游戏采取不同的方法。在新系统下,信息和广播部(MIB)将监督内容方面,而电子和信息技术部(MeitY)将管理监管框架。

MIB 秘书 Sanjay Jaju 强调了游戏行业的重要性,他表示:“视频游戏是印度媒体和娱乐领域不可或缺的组成部分,提供了巨大的经济和就业潜力。

“印度制造”倡议推动 AVGC 行业发展

政府还重申其对支持动画、视觉效果、游戏和漫画 (AVGC) 行业的承诺,作为“印度制造”计划的一部分。通过促进创新和国内游戏开发,该计划将为就业和创意机会开辟新的途径。

该公告符合印度成为全球游戏领导者的愿望,利用其丰富的文化遗产进行独特的内容创作。最近《黑神话:悟空》等游戏在国际上的成功被认为是一种灵感,展示了小型游戏项目演变成全球现象的潜力。

RMG 与视频游戏的分离标志着确保两个行业可持续发展的关键一步。这种明确性不仅保护了消费者的利益,还激励了印度游戏生态系统的创新和投资。

通过解决长期存在的挑战,政府为更加结构化和繁荣的游戏格局铺平了道路,为开发商、玩家和投资者带来了切实的利益。

印度游戏产业现在正处于前所未有的增长和清晰度的风口浪尖。凭借针对成衣游戏和视频游戏的独特监管框架,该行业已准备好进入变革阶段,释放其全部潜力。这一监管里程碑,加上“印度制造”等举措,凸显了政府致力于使印度成为全球游戏开发和创新中心的承诺。

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