《Elden Ring Nightreign》的早期 Steam 评论是近 16 年来 FromSoftware 游戏中最低的。
虽然《Elden Ring Nightreign》的玩家数量已经超过了 Steam 上所有三款《黑暗之魂》游戏的总和,但其用户评论却落后了。截至撰写本文时,“大部分积极”的评价仅为 73%。
从某种角度来看,这是您在 Steam 上“FromSoftware Inc”开发者标签下可以找到的第二低的用户分数。只有《黑暗之魂 3》的《阿瑞安德尔的灰烬》DLC 得分较低(混合为 59%),你真的必须深入挖掘——一直追溯到 2009 年现已下架的《忍者之刃》及其 62% 的得分——才能找到更低的东西。
《Elden Ring Nightreign》的 Metacritic 评分使其成为 7 年来评分最低的 FromSoftware 游戏,与无人记得的 25 年前的 PS2 平台游戏持平,但那是在多人游戏爱好者开始出现之前
《Elden Ring Nightreign》的玩家数量在短短 60 分钟内激增至超过 300,000 名玩家,超过了整个《黑暗之魂》三部曲的总和
《Elden Ring: Nightreign》发布现场报道——我们在发布前发现的一切
这些投诉似乎分为几大类。首先是缺乏双人组支持——你可以单人或三人组玩《Elden Ring Nightreign》,但 FromSoftware 承认它忽略了双人组支持——不过表示可能会在未来的更新中提供。
第二个是缺乏超宽支持,并且游戏的帧速率被锁定为 60fps,一些评论家表示他们不准备在 2025 年接受这一点。第三个主要的抱怨是键盘支持不佳——这显然可以被那些愿意使用控制器的人避开,但似乎仍然令人非常失望。
当然,仍然有一些玩家的负面评论表明个人厌恶或个人硬件问题。我们自己的《Elden Ring Nightreign》评论以及《Elden Ring Nightreign》Metacritic 评分都表明,《Nightreign》可能比其灵魂般的前作更具有后天的品味,而且似乎在玩家中证明了这一点。
不管怎样,玩家们仍在涌入这款游戏——仅在 Steam 上,《Elden Ring Nightreign》的玩家数量在短短一小时内就达到了 300,000 人。
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