Bandai Namco 和 FromSoftware 已宣布《Elden Ring: Nightreign》已在所有平台上更新至版本 1.02.1。
您可以查看下面引用的补丁说明,其中包括多项平衡调整和错误修复。
平衡调整
- 提高了技能“风暴统治者”的性能
- 减少了风暴效果的充能时间
- 攻击时释放的刀刃速度增加
- 未使用风暴时增加攻击力
错误修复
- 修复了一个错误,在某些情况下,使用掉落的物品会阻止除移动和相机操作之外的任何操作。
- 修复了成功守卫触发的效果不会针对某些守卫动作激活的错误。
- 修复了当公爵夫人的终极艺术“结局”效果激活时,目标锁定会立即释放在寄生在玩家角色上的鸡蛋或昆虫上的错误。
- 修复了永暗君主“暗夜深渊玛里斯”的部分攻击在被执行者技能无效时会造成错位伤害的错误。
- 修复了在某些情况下,遗物效果“[执行者]角色技能激活时,解锁使用咒剑恢复生命值”不会激活的错误。
- 修复了技能“风暴统治者”可以在不消耗FP的情况下通过特定步骤使用的错误。
- 修复了被动效果“冻伤产生冰霜之雾”对敌人造成的伤害高于预期的错误。
- 修复了装备具有“药剂还能治愈盟友”效果的遗物时,使用药剂不会治愈玩家自身生命值的错误。
注意:我们发现了一个错误,即获得被动效果“烧瓶逐渐恢复”的盟友的治疗量不会分配,或者治疗量分配会发生变化。这将在未来的更新中修复。
建议阅读:《Elden Ring Nightreign》更新 1.01.2 补丁说明详细介绍了所有平台上的主要错误修复
- 修复了“延长法术持续时间”的显示效果值与实际效果值不同的错误。
- 修复了某些被动效果生成的效果颜色与预期不同的错误。
- 修复了永暗君主“卡利戈,暗夜瘴气”的某些攻击不会击中可玩角色的错误。
- 修复了在某些条件下与永暗君主“夜之瘴气卡利戈”和“夜之深渊马里斯”战斗时帧率会下降的错误。
- 修复了在遗物仪式菜单中按“按大小排序”或“按颜色排序”排序时显示的遗物数量与实际显示数量不匹配的错误。
- 修复了使用遗物仪式菜单中的特定过滤功能时无法装备某些遗物的错误。
- 修复了在某些情况下音频可能无法正常播放的错误。
- 修复了连续使用魔法和咒语会降低其他玩家的游戏性能的错误。
- 修复了激活某些被动效果或连续使用巫术和咒语可能会影响网络稳定性的错误。
- 更正了一些巴西葡萄牙语文本
仅适用于 PS5 错误修复
修复了 UI(包括 HUD)会消失并且如果继续玩游戏可能会意外终止的问题。
关于《埃尔登指环:夜行》
Nightreign 结合了动作角色扮演战斗、roguelike 生存和三人合作游戏。与基础游戏的传统结构不同,这款独立游戏让名为“夜行者”的玩家体验持续三天的游戏体验。然后,假设玩家幸存下来,与夜之领主的战斗就在等待着。
每次运行都是按程序进行的,具有不断变化的生物群系、随机装备和新的敌人配置。玩家必须即时适应,对关键游戏因素做出关键选择,例如理想的装备以及如何准确应对特定威胁。
Nightreign 中的每个角色都有独特的技能和原型,团队合作对于成功至关重要。事实上,玩家可以结合自己的优势,执行同步战术。不过,即使一次跑步以失败告终,也并非全盘皆输。玩家获得的遗物可用于永久增强和定制他们的角色,确保在 roguelike 结构中呈现有意义的进展。
《Elden Ring: Nightreign》可在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上通过。
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全球已售出 500 万台。
